Hoy, hace un año, abríamos el debate en Mecha sobre los videojuegos y la posibilidad de jugar "de malo" ¿por qué nos cuesta tanto hacerlo? La hipótesis de @jimeronica.bsky.social: falta maldad más realista. https://revistamecha.com.ar/falta-maldad-realista-en-videojuegos/

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