Le fait que FFXVI a vendu 3,5M copies en deux ans et que Clair Obscur a fait 2M en deux semaines me fait adhérer à la théorie "Square Enix a perdu la recette"
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Honnêtement ça m’étonnerait pas qu’ils décident de revenir vers le tour par tour, le public veut ça et est mûr pour ça avec les succès de Clair Obscur, Persona ou même Baldur dans un autre genre.
Le tour par tour à la limite c'est pas ce qui m'importe le plus, je veux surtout des univers vibrants jamais vus, des personnages que j'ai envie de suivre et ne pas avoir l'impression de voir un jeu essayer de rattraper les tendances
J'essaie de pas trop en savoir dessus tant que je l'ai pas moi-même mais tout ce que je vois du gameplay + univers c'est 100% l'excitation qu'on cherchait à chaque nouveau trailer de FF
Je sais que tu es un connaisseur (apprécieur de FFX), et en tant que connaisseur (apprécieur de FFX), je te le conseil très fortement. Ca m'a redonné les sensations, même au niveau histoire imo
Voilà. La nouveauté du système de combats, la surprise, la vraie proposition artistique. J'avais peur d'être juste blasé mais en fait c'était juste les JRPGs qui me décevaient.
Fais gaffe ça spoile de partout sur les réseaux en revanche :/
Bah après faut dire que depuis ffxiii ils galèrent à se renouveler et à vendre, là ça a juste remis au goût du jour le tour par tour. C'est pas des espèces de combat chelou avec des actions à claquer en esquivant etc, c'est du bon tour par tour dynamique, y'a rien à demander de plus.
FFXV fait partie des meilleures ventes de Square, ils avaient su comment proposer la patte FF tout en proposant quelque chose de nouveau et d'inédit, que ça plaise ou non (j'ai pas été fan ici). FFXVI a vendu trois fois moins.
Pour moi la recette consiste littéralement à ne pas proposer du réchauffé justement, ça a toujours été de proposer des choses nouvelles mais avec le savoir faire et l'ambition de Square
C'est très certainement cliché/simpliste/réducteur mais y a forcément au moins un peu de vrai quand la recette qu'on nous présentait comme étant obsolète et invendable aujourd'hui rencontre le succès quand un petit studio l'applique
Je pense naïvement qu'ils tiennent à plus suivre la recette pour aller chercher d'autres gens comme moi qu'ils choppent pas et que ce faisant ils perdent les gens comme toi qui aimaient la recette.
Ba ils pourraient faire les deux en vrai, FFXV c'était un bon pas dans ce sens imo même si j'ai pas accroché j'avais envie d'essayer parce que je reconnaissais l'authenticité de la proposition d'un univers nouveau
Tiens ta remarque semble confirmer une de mes pensées. Je pense qu'ils devraient proposer d'autres univers pour attirer des nouveaux tout en gardant les "vieilles" mécaniques (dépoussiérées évidemment). Même si le système de combat est plus "pour moi" dans un nouveau FF, je vais voir les trailers ..
.. et me dire "ouais ok un nouveau FF" et m'arréter de m'y intéresser avant de savoir comment le jeu se joue. Les fans vont eux s'y intéresser plus et potentiellement voir que le fond leur plait pas forcément, et partir. Là où un univers nouveau va attirer de nouvelles personnes, qui donneront ..
.. leur chance au produit et finiront potentiellement par rester, le tout pendant que les habitués se sentiront toujours à la maison avec des codes structurels et gameplay qui leur sont familiers.
Ça reste, je pense aussi, un énorme coup de bol
En plus FF c'est une vieille série, et j'ai vu bcp de vieux gueuler aue c'était moins bien parce que c'était pas comme avant
Par contre le fait que ce soit un coup de bol je suis d'accord mais je dirais aussi qu'ils se le sont provoqués en s'enfonçant justement dans ce gouffre de frustration que beaucoup de fans de jrpg ressentaient dont eux-mêmes
Pour moi FF ça a toujours été "ne pas faire comme les autres et chercher à proposer un univers unique à chaque fois". Et jusqu'au 15 j'ai ressenti que ça essayait de proposer ça, même quand j'aimais bof le résultat.
Le XVI par contre dès les trailers je comprenais pas le projet.
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Fais gaffe ça spoile de partout sur les réseaux en revanche :/
J’attend de voir les chiffres à la sortie de la troisième partie de FF7R quand même
En plus FF c'est une vieille série, et j'ai vu bcp de vieux gueuler aue c'était moins bien parce que c'était pas comme avant
Le XVI par contre dès les trailers je comprenais pas le projet.