The Guild of Merchant Explorers, es, además del juego con el título más olvidable de la historia, un artefacto bastante incómodo de jugar que debería haber ido directamente a app. Asumo que en Board Game Arena lo petará.
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Es decir, lo que haces es entretenido, vas marcando espacios, tienes un puntito de planificación por saber qué cartas van a salir y el azar de no saber en qué orden, pero el hacerlo en un mapa de papel difícil de leer y poniendo cubitos que lo tapan todo y se estorban resta mucho a la experiencia.
No lo he jugado pero, cuando lo vi pensé algo similar. Me hubiera encajado mejor como un flip and write, al estilo "Welcome to...", porque tantas fichitas me dan algo de flojera. 😅
Si tiene su sentido porque hay cosas que se retiran y cosas que se quedan entre rondas, y eso con rotuladores es difícil de implementar, pero eso, como app o en web, genial. La versión física es un despropósito.
Hay una duda que planea sobre ciertos juegos de que la mayor parte de los testeos y pruebas se han hecho casi exclusivamente en Tabletop o vassal, en especial muchas cosas que se diseñaron durante la pandemia y después se publicaron. Y eso lo ves en la usabilidad en mesa.
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