いや本当に、ついつい何度も楽しく遊んでしまう作品なので、改めて紹介しました。
決まった文字数の1ポストの中で要点を伝えるためにすんごい文章を削ったので、きちんと魅力を語れていなくてちと残念。
初心者でも楽しめる(こちらが弾を打たなければ敵も攻撃してこないので、本当に完全な初心者でもクリア出来る)ことなんかにも触れたかったんだけどね。
この凄まじく簡素かつ短いサンプルの中でも色々と遊びとして行き届いている感じが、「プロが習作として作ったやつだ…!」というオーラが溢れまくっていてヤバい。
決まった文字数の1ポストの中で要点を伝えるためにすんごい文章を削ったので、きちんと魅力を語れていなくてちと残念。
初心者でも楽しめる(こちらが弾を打たなければ敵も攻撃してこないので、本当に完全な初心者でもクリア出来る)ことなんかにも触れたかったんだけどね。
この凄まじく簡素かつ短いサンプルの中でも色々と遊びとして行き届いている感じが、「プロが習作として作ったやつだ…!」というオーラが溢れまくっていてヤバい。
Comments
サンプルSTGは「最低限の工数で、スコアアタック作品として成立するもの」を目指しました。「これ位の作品なら自分でも作れそう」と、STG制作に興味を持っているユーザーがStgBuilderに触れるきっかけになれば…という想いで(作品と記事を)作りましたが、純粋にスコアアタック作品として楽しんで貰えている事を嬉しく思います(´ω`)
サンプルSTGはただSTGの形にするだけでなく、その中でスコアタの楽しさをしっかりと込められている点が凄いなぁと感じています。そして、この短さがむしろ独自の長所に結び付いている点が、本当に凄いなと。
ユーザーが製作者の方に出来る数少ない恩返しの一つはモチベの向上だと思っているので、こうして楽しくプレイをしたり感想を書いたことで「なんとなく微妙に元気が出た気がしないでもないかもしれない…!」とシガタケさんに感じて頂けていたら本望です。