Den originale pitchen var noe sånt som "hva om du kunne zoome inn på et hus i Simcity" - altså ikke eksplisitt "for damer". Guttene i klassen spilte det også. Men sammenfallet av tingene @odarygh.bsky.social beskrev ga det en mye bredere appell enn mesteparten av store mainstreamspill på samme tid.
"Spill for damer" ble i neste omgang en selvoppfyllende profeti: Med en gang det ble klart at kjønnsfordelingen blant The Sims-spillere egentlig var ganske jevn, så sluttet guttene å spille det, og erklærte det for "ikke et ordentlig spill".
Om vi skal tenke på det faktiske spill-innholdet så tror jeg det har noe å gjøre med fraværet av tradisjonelle spill-kriterier for å vinne eller tape. Det er en sjanger som utfordrer forståelsen av hva et dataspill kan og skal være. Se også agget mot såkalte Walking Simulators
Da jeg gikk på ungdomsskolen (rundt 2000) syntes guttene jenter som spilte var veldig kult. I hvert fall vi som holdt på med det selv. Litt usikker på når jeg tenkte over første gang at det hadde endret seg. Bodde jo på bygda, vi var kanskje litt trege med å plukke opp trender. 😛
I min klasse/gjeng var det mest at guttene spilte The sims like lenge som andre "vanlige" spill, altså omtrent alt annet enn CS og Starcraft. Så gikk guttene videre til andre ting, mens jr tenke fortsatte å spille Sims. Veldig lave systemkrav etter hvert gjorde jo også at man kunne spille the Sims>>
på omtrent hva slags PC som helst. Man trengte ikke en gaming-PC som på den tiden fortsatt var mest en guttegreie. Det var en relativt dyrere hobby da enn nå.
Comments
Men det skikkelig rare er at samtidig spilte jeg mario og crash bandicoot etc hos venninner. som aldri fikk samme behandling.