nachdem wir die offensichtlichen door puns durchschritten haben:
In digitale Spiele als räumlichem Medium begegnen uns Türen & Schwellen unterschiedlicher Art, die im Kontext der Erzählung/des Gameplays unterschiedliches signalisieren.
mit den essays blicken wir heute auf die tech Hintergründe...
In digitale Spiele als räumlichem Medium begegnen uns Türen & Schwellen unterschiedlicher Art, die im Kontext der Erzählung/des Gameplays unterschiedliches signalisieren.
mit den essays blicken wir heute auf die tech Hintergründe...
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Rudolf Thomas INDERST (he|him) | ok2@me
hmm...
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