Alors je réfléchissais à ce qui diffère vraiment par rapport à ce qu'il fera par la suite avec le studio Shaft, et je pense à deux choses : les plans "gimmicks" (le fameux "Shaft head tilt", par ex.) et l'utilisation des motifs omniprésents (les pointillés dans Hidasketch, les grilles dans Madoka…)
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