A NVIDIA removeu o suporte 32-Bit PhysX na série RTX 50, com isso jogos antigos que usam o recurso, tem uma performance MUITO INFERIOR.
Isso afeta jogos como Borderlands 2, Mirror’s Edge, Batman: Arkham Asylum and Origins, and Assassin’s Creed IV Black Flag.
Vídeo por VerbalSilence
Isso afeta jogos como Borderlands 2, Mirror’s Edge, Batman: Arkham Asylum and Origins, and Assassin’s Creed IV Black Flag.
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Comments
Nvidia tem nada a ganhar com isso.
Além disso provavelmente vai ser resolvido via mods.
EA fez lobby para gente recomprar mirrors edge? eles nem lembram que tem essa IP. E a Nvidia vai ter repercussão negativa em troca de fração de centavo de lucro que isso traria?
Dito isso 32bits é uma tecnologia que foi ultrapassada nos anos 90, se é algum custo o continuo suporte a ela passa a se esperar cedo ou tarde que isso aconteça, assim como aconteceu com adobe flash.
é uma merda sim, o consumidor sai perdendo, mas não é um problema específico da Nvidia
Eu acredito ser mais a teoria da Nvidia ter desligado por achar que ninguém se importaria, o que erraram feio.
Arkham Asylum até tem rumor de que vai ter um remake (que provavelmente vai deixar mais em par com o Arkham City/Knight, só tirando o mundo aberto de Gotham). Mas e enquanto ao Origins? Depois do lançamento original eles nunca mais ligaram pra esse jogo
se você colocar qualquer placa capaz de physx 32bit em outro slot da placa mãe pelo próprio painel da nvidia da para transformar ela em uma placa dedicada a physx.
https://www.youtube.com/watch?v=RsJKNAvaC1Y
https://www.youtube.com/watch?v=RsJKNAvaC1Y