Excelente artigo do Drops. Sobre o Prince of Persia, importante frisar que o "fracasso" foi inteiramente culpa da Ubisoft: preço alto, lançamento na Steam só 7 meses depois, exigência de ter conta na Ubisoft, etc. E mesmo com tantos obstáculos, muitos ainda se interessaram pelo jogo.
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A mídia de games precisa ser muito mais radical — e para ontem dropsdejogos.uai.com.br/noticias/a-m...

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