Die Spielhallenfassung wurde von Incredible Technologies entwickelt, die auch die Aufnahmen an den Drehorten vorgenommen hatten. Das Spiel versucht viel, scheitert aber. Es ist dennoch ein nettes Kuriosum.
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Die Konsolenfassungen wurden intern bei Capcom entwickelt. Für die Kämpfer wurden die gleichen Aufnahmen benutzt, aber der Rest ist komplett anders. Es spielt sich auch anders. Eher wie eine leicht janky Version von Super Street Fighter II Turbo.
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Arcade: https://youtu.be/NSCg4OWfzSk
Konsole: https://youtu.be/r9YImP_Mamk