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kerberdiego.bsky.social
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224 days ago
Eita, tem game já colocando o gerador de quadros como necessário pra pegar 60FPS nas recomendações técnicas
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luisissz.bsky.social
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224 days ago
já tenho certeza que os testes do Adrena serão divertidíssimos
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athenawofel.bsky.social
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224 days ago
Imagina a responsividade disso...
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kerberdiego.bsky.social
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224 days ago
Se fosse pra buscar 100fps+, beleza, frame gen é bom pra isso.
Mas pra ter 60 na configuração recomendada e no médio...
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athenawofel.bsky.social
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224 days ago
Eu acho que o "Wilds" é uma menção aos que os cpus vão encarar kkkk
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dailtonf.bsky.social
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224 days ago
E uma parada que era pra uma coisa boa rodar melhor ainda, tá servindo de muleta pra o ruim rodar o básico (piorando tudo no caminho).
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cleonmorais.bsky.social
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224 days ago
O que são geradores de quadros?
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kerberdiego.bsky.social
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224 days ago
Frame Gen, tanto do DLSS quanto do FSR, são quadros criados por algoritmo e/ou IA. Eles fazem a taxa de quadros subir no game. Mas nem tudo é perfeito. Eu explico aqui:
https://youtu.be/HBilp3rDKPk?si=CNgoGzXGZsvoGAEs
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hmeiram.bsky.social
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224 days ago
O mundo da programação SEMPRE vai pegar o caminho mais preguiçoso e de menor custo possível e foda-se o cliente final. Eu desisto dessa galera.
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djfenekis.magnaway.com.br
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224 days ago
Dragons Dogma e Monster Hunter Wilds mostra que a capcom ou/e sua engine não serve pra mundo aberto
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kerberdiego.bsky.social
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224 days ago
E vai tão bem na franquia resident evil...
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Mas pra ter 60 na configuração recomendada e no médio...
https://youtu.be/HBilp3rDKPk?si=CNgoGzXGZsvoGAEs