Esperando por uma atualização que integre a cabeça com as expressões ao corpo. Nada a ver eles colocarem separadas, tem que fazer uma gambiarra pra juntar os dois
Cara, vc não cria pq muitas vezes o 3D não te ajuda a passar a dieia q vc quer... no final ele te treina para entender como uma mão funciona e depois vc faz de boas (pelo menos foi assim comigo suahushauhsuahsu)
aaah eu vi uma mensagem de 'desativar' e pedir 'codigo de acesso', fiquei com medo de perder o registro do meu desktop huahuahuauha bom saber, obrigado!!!!
Essas coisas me lembra que tenho que trocar minha placa de vídeo, pelo menos ACHO que o problema seja ela. 3D não funciona aqui. Fica assim quando arrasto um modelo 3D. 😭😭
Eu ja usei e funcionou, mas tem um site com referencias ja pra isso, ele integra ao CSP voce escolhe la na lista e ele joga a pose pro boneco 3d do programa. Tenta usar imagem de stock de poses que é mais limpa e com iluminação neutra
O ideal é q seja com todo o corpo aparecendo, fundo branco e com todas as extremidades separadas do corpo, quando necessita ser junto do corpo ele buga legal suahsuhauhssuahsas
Não testei muito os recursos de 3D, mas a perspectiva dos cenários em costumo fazer "à mão" mesmo.
Esboço a composição, esboço a perspectiva, esboço os personagens e só então eu alinho a perspectiva dos objetos em cima da perspectiva que fiz na minha cena.
De vez em quando eu uso pra ajudar a marcar as proporções corretas dos personagens na perspectiva da cena em cenários mais amplos. É bom pra dar uma agilizada quando tem cena com muita gente espalhada.
PS: na verdade, comecei a usar ontem XD Antes eu tava fazendo só com o Easy Pose.
Acho o Easy Pose mais legal pra modelar poses de referência, mas o Clip Studio é mais rápido pra alinhar a perspectiva com o cenário que desenhei e posicionar os bonequinhos pra referência de tamanho.
Eu não uso modelos 3d pros personagens, mas uso demais, demais mesmo pra fazer os instrumentos das minhas garotas. Nossa, você não tem noção de o quão irritante é desenhar uma guitarra do zero, e acaba nem ficando tão bom assim kkkkkk
Putz, instrumentos, especialmente quando aparecem várias vezes em ângulos diferentes, é tenso mesmo XD
Uma coisa que fiz na HQ que estou produzindo foi modelar em 3D no Blender alguns elementos que apareceriam em MUITOS quadros. Modelei uma carroça, um estábulo e também uma ponte de cordas.
Tipo isso (Fiz ontem)
Eu tinha já feito o cenário e tinha os esboços dos personagens mais ou menos na posição/proporção final, mas posicionei os modelos do Clip Studio por cima pra agilizar a etapa de dar a refinada no esboço das proporções certinhas. https://bsky.app/profile/gataflecha.bsky.social/post/3l54zm2jtwv2c
Comments
O recurso de foreshortening nas opções de câmera do boneco também é super legal
N vo precisa tirar 739582 fotos da minha mão p desenha
Esboço a composição, esboço a perspectiva, esboço os personagens e só então eu alinho a perspectiva dos objetos em cima da perspectiva que fiz na minha cena.
Acho o Easy Pose mais legal pra modelar poses de referência, mas o Clip Studio é mais rápido pra alinhar a perspectiva com o cenário que desenhei e posicionar os bonequinhos pra referência de tamanho.
Uma coisa que fiz na HQ que estou produzindo foi modelar em 3D no Blender alguns elementos que apareceriam em MUITOS quadros. Modelei uma carroça, um estábulo e também uma ponte de cordas.
Eu tinha já feito o cenário e tinha os esboços dos personagens mais ou menos na posição/proporção final, mas posicionei os modelos do Clip Studio por cima pra agilizar a etapa de dar a refinada no esboço das proporções certinhas. https://bsky.app/profile/gataflecha.bsky.social/post/3l54zm2jtwv2c