Se tiver qualquer um desses colocados de forma decente eu já acho pelo menos divertido (tem jogo que é a exceção tipo o walk simulator do kojima que eu me recuso a jogar).
Acho que a história e a jogabilidade. Porque e as coisas que a gente mais consome durante o jogo inteiro. Os gráficos pode ser uma bomba Mas se a história é a jogabilidade for boa vale a pena jogar
eu acho o msm das outras pessoas, uma historia boa e td mais, mas além disso, acho q tem q ser algo diferente, q tenha traços de jogos conhecidos mas q tb seja inovador, sabe??
Pra mim é principalmente a história. A gameplay e os gráficos podem ser bem simples mas se a história for cativante, já me envolve mt. Undertale é um exemplo pra mim :]
para mim o gráfico não tem tanta relevância quando a história é cativante e a jogabilidade é confortável e divertida, jogos que foram feitos com carinho e dedicação são outro nível
Pra mim tem que ser uma boa mistura. Embora pese mais uma historia interessante(não precisa ser muito complexa desde que tenha personagens carismáticos), se tiver uma jogabilidade ruim, atrapalha muito.
Acho q não necessariamente ter coisas inovadoras mas uma boa premissa básica sendo ela de história/ mecânica ou jogabilidade bem desenvolvida já é um ótimo começo pra mim gostar MT de um jogo
n precisa necessariamente ser uma história profunda, curto mais quando a história é bem condizente e quando os npcs tem importância para a história e n são só uns npcs q tão ali p vc lutar ou comprar algo
Na minha opinião a jogabilidade
A história pode ser até interessante e legal, mas se não tiver uma jogabilidade boa e dinâmica, diferente pode acabar ficando pra trás, agora sobre gráfico é meio relativo que depende do jogador e da ideia do jogo
A história precisa ter alguma base e não ser jogada, quanto mais diferente, mais chama atenção. Os gráficos não importam muito para mim, ter um visual legal e uma estética original sim.
Com ctz a história do jogo e como ele vai ao decorrer do tempo,o gráfico pode ser melhorado com o tempo e a jogabilidade inovadora quase sempre existe em algum jogo
As vezes a jogabilidade é simples mas a história é tão profunda que vc fica horas jogando pra ver oq acontece.
Ou então a história é clichê mas com jogabilidade e mecânicas tão boas que vc se diverte com a experiência.
Acho que a história e os gráficos,a história faz um total diferencial em um jogo,além disso,dependendo do estilo de jogo pode se tornar viciante (tipo fran bow)
Jogos de Storytelling tem que ter história (avá) e um tanto de jogabilidade, gráficos são indiferentes desde que tenham sentido. Jogos online competitivos precisam ter uma jogabilidade inovadora ou extremamente impecável dentro do contexto q for seguir. Mais uma vez, o gráfico é o de menos. Mas os +
Jogos que são basicamente um filme interativo, precisam de gráficos estupendos pra compensar o fato de que, em essência, mal podem ser considerado jogos. E a história aqui também conta bastante
História e jogabilidade, sem dúvidas. Gráfico é levemente irrelevante, mas pra mim um jogo super lindo e sem nenhuma jogabilidade foda ou inovadora fica muito paia
Tem que equilibrar jogabilidade e história ao mesmo tempo
É que nem feijão com arroz, sozinho até é bom, mas com os dois juntos é uma delícia, não importa o visual
O maior problema é tentar fazer isso mas ter um enredo muito maçante ou ter a jogabilidade ruim ou pior, uma comunidade péssima
Acho que quando ele se envolve no que o próprio jogo deve ser, fugir dos padrões envolvendo apenas gráficos e jogabilidade e fazer algo que se destaque por ser aquele jogo
Depende. Narrativa pra mim, e pode ser feito de várias formas. Um dos meus favoritos, Journey, que não fala uma palavra, mas constrói uma narrativa clara, emocionante e é LINDO. Outro, é Disco Elysium. Toda arte foda, diálogos fortes, dublagem bem feita, bem narrado, é gigante, quase um livro.
Depende do que o jogo quer entregar… The Last of Us part 2 é meu jogo favorito e acho que entrega os 3 requisitos acima. Mas tem muito jogo Indie que não entrega gráficos “impressionantes” mas que com certeza são excepcionais
História e gameplay, mas principalmente gameplay.
Uma gameplay correta tem o poder de te divertir e te deixar entretido por horas (e consequentemente te emergir mais na história caso tenha uma).
Depende do jogo,num Hack and Slash a parte envolvente TEM que ser a jogabilidade e a história fica de complemento,mas em jogos mais narrativos tipo Detroit Become Human ai sim a história tem que ser o foco,e foda-se o gráfico
Historia e a ambientação, muitos jogos colocam elementos que destroem a imersão mas quem consegue fazer uma boa ambientação faz a pessoa ficar imersiva tornando o jogo 100x melhor
jogabilidade, definitivamente. Tipo, entender as mecânicas e fazer ciência com o jogo. Em segundo lugar, para mim, vem a história. Quando se junta uma história foda com uma jogabilidade que a complementa, aí temos um jogo
para mim um jogo com uma história muito zica é tudo, eu como amante de enigmas prefiro mais ficar tentando desvendar a história e os personagens do que ficar dando soquinho, e isso vaza para outros jogos, tipo mine, que eu jogo no pacífico e só fico criando coisas
Jogabilidade, história e atmosfera. Meu jogo favorito é Fallout NV. O que faz um jogo pra mim é ser muito divertido de se jogar, ou eu poder entrar no mundo completamente (pontos bonus se for um rpg)
Cara falando por mim q sou fan de jogo indie de plataforma é a jogabilidade, tendo um motivo ok pra acontecer as coisas ta valendo, e gráficos??? Nheeee nem tanto, pq é muuuuuito relativo oq é bonito ou não
Pra mim é a conexão com o personagem e a progressão da gameplay. Ori me fez odiar a Kuro o jogo INTEIRO mas no fim eu chorei com o sacrifício dela pq ela só queria proteger o filho, além disso, a gente começa sendo um esquilo branco q mal sabe pular e se torna um super esquilo 3000
pra mim precisa depender principalmente da história e gameplay! muitos jogos bons possuem dessas duas coisas e são excelentes mesmo não tendo gráficos bons
Acho que depende muito do tipo de jogo, as vezes jogabilidade é algo de menos perto da história ou gráficos, as vezes um jogo nem deveria ter história, as vezes os gráficos podem exagerar.
Um outro fator, a comunidade e o envolvimento/engajamento podem afetar a qualidade do jogo tmb
olha, acho q a história tem que, de algum jeito, estar ligada a gameplay... quando vc tem aspectos da gameplay que reforçam as ideias e sensações que vc quer transmitir, a história fica mt mais envolvente
Depende muito, pra mim uma história bem contada tá bem acima de qualquer coisa pra qualquer mídia, mas, jogabilidade e gráficos sempre dão uma melhor primeira impressão.
Acho que o principal principal é a gameplay(não precisa ser inovadora, mas precisa ser bem implementada) e a construção de mundo/cenário. Tu vê dark souls 3 por exemplo, da primeira vez q eu joguei n entendi foi nada, mas tava imerso naquilo por causa de tudo que tinha em volta, sla
Acho que quando a história é boa e envolvente, o gráfico fica em segundo plano. Por exemplo, você não joga pokémon por ele ter gráficos incríveis e sim porque a história e gameplay são legais. Mas agora, tem jogos maravilhosos de lindos, mas é meio sla, por faltar narrativa
Eu acho que é um equilíbrio, um gráfico que chame a sua atenção visual, uma gameplay que te deixa entretido e interessado em jogar cada aspecto dele , e uma história boa mas não necessariamente tão profunda , mas se for e isso for atrelado com a jogabilidade aí sim
história profunda e jogabilidade inovadora(ou criativa), gráficos impressionantes não importa pq com as engine que tem por aí ficou muito fácil fazer isso
meu negócio é quando o jogo tem uma história PICA e ainda por cima tem uma jogabilidade entrelaçada com a história
como em Life is Strange
Eu acho que pra um jogo ser bom ele tem que ter uma boa jogabilidade e bons gráficos. Não é sobre ser mirabolante ou realista, se o jogo entrega o que ele se propõe a ser ele simplesmente vai ser bom e ponto.
Pra mim a jogabildade e a história são os mais importantes, tipo omori, a jogabilidade não é boa mas a história incrível é do mesmo jeito eu consigo me envolver, outro exemplo soa jogos de ritmo ou parkour, que mesmo com uma história ruim eu ainda consigo continuar jogando por horas 🙏
com certeza história e jogabilidade, o jeito que o jogo te introduz nela e te conta tudo é importante dms. Campanhas só ficam boas se o jogo conseguir te fazer ficar imerso
olha, cara, eu recomendo você começar com o básico, que é aprender as linguagens de python e c++ cursos também seriam uma boa para ficar atualizado no mercado de indústrias etc
qualquer coisa me chama aí no discord (se tiver), podemos bater um papo sobre isso
O conjuto da obra, tem jogo "filme" que eu gosto, e também jogo sem história nenhuma kkkk
Acho que única exigência é ele rodar de maneira razoavel, ser bem feito tecnicamente, não necessariamente bonito
Pessoalmente o que mais me faz me envolver em um jogo é a história, mas uma jogabilidade boa também é um ponto muito importante!! Ela não precisa ser super inovadora, só funcionar e ser divertida, e os gráficos também não precisam ser nada super realista e detalhado pro jogo ser bom
Na minha humilde opinião a história tem que chamar bastante atenção, ser bem boa e dahora jgr. A jogabilidade tem que ser boa, obviamente. O gráfico depende do jogo que vc iria criar, se vai criar Red Dead 2 ou geometry dash kk
Eu acho que a História é o mais importante, apesar de que eu zerei Hue só pq eu gosto de Puzzle já que não entendi muita coisa da história, mas na maioria das vezes história é mais importante
eu acho q grafico é o de menos, o jogo precisa ser balanceado, ter uma historia interessante q va te manter ali querendo saber mais, mas ele também precisa ter uma gameplay q não seja repetitiva, que vai te apresentando novas mecanicas e desafios ao longo do jogo
Acho que gráficos bonitos são a porta de entrada para muita gente mas não precisam ser absurdos, jogabilidade é o que faz muitos ficarem então acho que é importante e história é o que faz as pessoas quererem continuações e se engajarem mas acho que não tendo muitos furos e prendendo o jogador tá bom
Acho q eh a história em questão, porque não adianta ter uma capa bonita e uma escrita rebuscada para a história ser rasa e sem graça. E eh essa a base para todo tipo de jogo, soq algms desenvolvedores n enxergam isso
história, 100%. me tiro como exemplo, nunca curti gameplay com visão aérea, de nenhum modelo. porém qnd peguei a game pass da xbox, fui testar diablo iv e me forcei a tentar pra ver a história, se era interessante ou n. e assim, não me arrependo nenhum pouco, pq q história foda, pqp, riquíssimo
acho que é o misto entre uma história boa e uma jogabilidade de acordo com a história tipo sla n da pra imaginar um the bind of ysaac FPS, ou um plants vs zombies de culinária (KKKKJ SE BEM QUE ESSE SERIA SACANAGEM)
Acho que tem que ter uma história envolvente e principalmente, boa com um plot bem feito e a jogabilidade pode n ser das melhores mas a história sendo boa e a jogabilidade tbm é o que importa
Cara, acredito que ele me trazer uma proposta inovadora, História profunda e coisas assim, me chamam muito atenção, quanto menos genérico o jogo, melhor
Com toda certeza oq mais pega é a história, não é o mais importante pra fazer um jogo ser bom, mas é o mais importante pra fazer ele te prender, depois vem a jogabilidade boa e por últimos os gráficos que apesar de importantes, podem ser compensados pelo oq eu citei antes.
Na minha opinião oque define e separa jogos de de outras mídias é a interatividade/jogabilidade, sim um jogo pode ter uma historia ou gráficos/aparência envolventes, mas um filme, livro, hq tbm.
Acho que um pouco de tudo, Historia bem desenvolvida e jogabilidade inovadora são mais importantes, mas graficos é algo muito questao de gosto, tem jogos como Elden ring que são muito lindos em questão visual, mas jogos como celeste, mesmo sendo mais "simples" continuam sendo mt bonitos
Sempre vou preferir gameplay e mecânicas, mas depende da proposta. Um duungeon crawler estilo Diablo nem precisa de história e ela acaba só sendo um bônus ao mesmo tempo que não precisa de árvore de talentos num jogo de narrativa. Acho que o equilíbrio entre tudo faz o projeto final ser envolvente
Comments
Eu sou muito fã do tipo puzzle principalmente pelos desafios propostos,sentir aquela sensação deliciosa de resolver algo pensado pra me testar.
Claro, apesar da história ser importante se não me prender na jogabilidade muito provavelmente vou dropar em semanas
Na minha opinião a jogabilidade
A história pode ser até interessante e legal, mas se não tiver uma jogabilidade boa e dinâmica, diferente pode acabar ficando pra trás, agora sobre gráfico é meio relativo que depende do jogador e da ideia do jogo
mas acho que apenas se a jogabilidade é boa e o resto for mediocre o jogo continua jogavel
As vezes a jogabilidade é simples mas a história é tão profunda que vc fica horas jogando pra ver oq acontece.
Ou então a história é clichê mas com jogabilidade e mecânicas tão boas que vc se diverte com a experiência.
É que nem feijão com arroz, sozinho até é bom, mas com os dois juntos é uma delícia, não importa o visual
O maior problema é tentar fazer isso mas ter um enredo muito maçante ou ter a jogabilidade ruim ou pior, uma comunidade péssima
Pra mim, jogo é pra divertir independente da história. Se a história for boa é daora mas se a jogabilidade for daora é perfeito
Uma gameplay correta tem o poder de te divertir e te deixar entretido por horas (e consequentemente te emergir mais na história caso tenha uma).
Pessoalmente acho que grafico é oque menos importa, porém não deve ser ignorado
Há pessoas que se matam jogando um jogo com jogabilidade ruim só pela história
Da mesma forma que também tem player que pula todos os diálogos e cutscenes só pra aproveitar a jogabilidade
Um outro fator, a comunidade e o envolvimento/engajamento podem afetar a qualidade do jogo tmb
meu negócio é quando o jogo tem uma história PICA e ainda por cima tem uma jogabilidade entrelaçada com a história
como em Life is Strange
1- Estética/Temática e cenários
2- Jogabilidade e mecânicas diferenciadas
3- História
A ordem pode variar caso um dos elementos se destaque absurdamente acima dos outros.
sinceramente até prefiro jogo pixelado doq 4k
A historia te pegando e te dando mais e mais vontade de saber e uma jogabilidade que seja totalmente gostosa de jogar atraem muito mais
Como você acha que alguém pode começar nessa carreira?
qualquer coisa me chama aí no discord (se tiver), podemos bater um papo sobre isso
Acho que única exigência é ele rodar de maneira razoavel, ser bem feito tecnicamente, não necessariamente bonito
o gráfico só tem que ser bom mas não precisa ser nada impressionante
Ex: RE Revelations 2