A Sony, com seus exclusivos AAA, matou a mentalidade do gamer médio. Para muitos, qualquer jogo sem um realismo gráfico e um orçamento estratosférico, não é nem olhado como jogo.
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Sony foi o culpado principal.
E EA, ABK e Square Soft catalizaram.
E o público comeu com farofa.
Ñ tem como corrigir agora sem um Crash mundial sistêmico do mercado.
E mercados desse tamanho ñ diminuem pacificamente.
Pior do que isso. Colocaram na cabeça da galera que jogo com orçamento grande TEM que ser realista, com câmera em cima do ombro e contando uma história triste.
Os caras olham pra Mario Wonder, que teve tempo de desenvolvimento indefinido, e acham que custou uma coxinha e um copo de suco Tang.
Os danos causados por The Last of Us na cabeça do gamer médio foi devastador, não podem ver um jogo que não seja "de macho" que já taxam de jogo barato ou de celular
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E EA, ABK e Square Soft catalizaram.
E o público comeu com farofa.
Ñ tem como corrigir agora sem um Crash mundial sistêmico do mercado.
E mercados desse tamanho ñ diminuem pacificamente.
Os caras olham pra Mario Wonder, que teve tempo de desenvolvimento indefinido, e acham que custou uma coxinha e um copo de suco Tang.