Digital Foundry afirmou que Halo na Unreal Engine 5 facilitaria uma versão para o PlayStation 5
"É lógico que uma engine projetada para implantação em várias plataformas seria mais fácil de trabalhar do que a tecnologia existente desenvolvida para Xbox e PC" - Richard Leadbetter.
"É lógico que uma engine projetada para implantação em várias plataformas seria mais fácil de trabalhar do que a tecnologia existente desenvolvida para Xbox e PC" - Richard Leadbetter.
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digital foundry tava com pouca notícia essa semana