Eu portei o jogo para WebGL para rodar no navegador
A lógica do jogo é compartilhada entre as duas versões, mas cada versão tem o seu próprio renderer: Desktop usa LWJGL/OpenGL (Kotlin/JVM), já Web usa WebGL2 (Kotlin/JS)
Feito em Kotlin :3
A lógica do jogo é compartilhada entre as duas versões, mas cada versão tem o seu próprio renderer: Desktop usa LWJGL/OpenGL (Kotlin/JVM), já Web usa WebGL2 (Kotlin/JS)
Feito em Kotlin :3
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