Quantas Wishlists Você Precisa para Lançar um Jogo com Sucesso na Steam?
Se você é dev ou trabalha com games, já se perguntou: "Quantas wishlists são necessárias para um bom lançamento na Steam?" Vamos desvendar essa métrica tão importante! 🧵👇
Se você é dev ou trabalha com games, já se perguntou: "Quantas wishlists são necessárias para um bom lançamento na Steam?" Vamos desvendar essa métrica tão importante! 🧵👇
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Elas são um termômetro do interesse do público e ajudam a:
Aumentar a visibilidade do jogo.
Garantir vendas no lançamento (notificações são enviadas).
Medir o engajamento antes do lançamento.
Mas quantas são suficientes? 🤔
Para um lançamento sólido, o ideal é ter 7.000 a 10.000 wishlists.
Jogos indie menores podem ter sucesso com menos (3.000 a 5.000).
Jogos maiores podem precisar de 20.000 ou mais.
Mas lembre-se: wishlists são só uma parte da equação. 🎲
Erik Peterson, da Valve, disse que wishlists não impactam diretamente a visibilidade no algoritmo da Steam. Mas isso não significa que elas não sejam importantes.
A Valve confia mais em compras ($$$) do que em wishlists. 💰
Aparecer em "Popular Upcoming" pode gerar 750 a 2.000 wishlists por dia. E adivinha? O número de wishlists é crucial para entrar nessa seção. 🚀
Algumas publishers sugerem que você precisa de 30.000 a 50.000 wishlists para ter sucesso. Por quê?
Com uma taxa de conversão baixa (3%), 30.000 wishlists podem gerar $17.100 em receita, o que pode ser suficiente para aparecer em "New & Trending".
Há relatos de devs com 100.000 wishlists e apenas 1% de conversão. Isso levou alguns a acreditar que as wishlists estão "inflacionadas".
Mas a conversão depende do entusiasmo do público. Se o jogo for inovador e bem-promovido, a taxa pode ser alta (30%+). 🎯