刀剣乱舞のゲームシステム、本当に機能も増えたし驚くほどに進化してソシャゲになったな......と思っているが、極実装時は極後にステータス変動が大きくて短刀内でかなり個性が出ていた。
その後元のステータス特徴が生かされる形となり、極になったことで「化ける」キャラクターが出なくなったのは残念である。
あと打刀レアリティでのスロット格差は本当に不満がある。

今のところ個人的には太刀の極が1番使いにくい。使いどころがないというか......育てにくい。打刀と脇差の各ガードが機能として好みなんだよなぁ。

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