Ubisoft a séparé cette unité créative malgré
1/ le succès critique du jeu
2/ le désir exprimé de rester ensemble
3/ les convalescents de BGE2 que le projet et le fonctionnement d’équipe avaient remis sur pieds
1/ le succès critique du jeu
2/ le désir exprimé de rester ensemble
3/ les convalescents de BGE2 que le projet et le fonctionnement d’équipe avaient remis sur pieds
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Le Monde / Jeux vidéo
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Comments
On peut pas tout acheter et je pense qu'il faudra que les Éditeurs réfléchissent activement à des plans sur la durée pour vendre
Je pense pas être le seul à pas pouvoir jouer à 4 jeux par semaine.
J'ai l'impression qu'ils ne prennent pas ça en compte.
Quand ils prennent tout la place avec les pub AAA et jeux services ils se tirent une balle dans le pied