Aux portes du top : 1000xRESIST
C'était génial, sans prendre la claque attendue. L'écriture, les thématiques, certains choix de mise en scène sont extra, mais il y a de nombreuses longueurs et les environnements sont labyrinthiques pour pas grand chose. Ça reste néanmoins un jeu impactant !
C'était génial, sans prendre la claque attendue. L'écriture, les thématiques, certains choix de mise en scène sont extra, mais il y a de nombreuses longueurs et les environnements sont labyrinthiques pour pas grand chose. Ça reste néanmoins un jeu impactant !
Comments
5. Final Fantasy XVI
Sa quête principale est épique, tandis que le contenu annexe est assez souvent sans saveur. Impossible cependant de rester insensible à son intrigue, ses personnages principaux et sa mise en scène dantesque. Une belle épopée.
Grosse bande-son, animation au poil, gameplay rythmique réussi, challenge bien dosé, post-game conséquent, c'est drôle, c'est frais, ça fait juste du bien. Du JV comme je l'aime.
Ultra malin, le jeu de Rundisc fait du langage un puzzle, chaque écriture ayant ses propres logiques. Certaines phases sont peut-être dispensables, mais le reste est tellement génial qu'on les accepte sans broncher. Sans compter sa patte artistique réussie.
Outre son ambiance organique-mécanique et son bestiaire insectoïde impeccables, le jeu introduit et présente ses mécaniques de manière exemplaire. Il donne d'abord les clés au joueur, puis l'emmène au dernier tiers ultra malin. Un grand oui.
Une superbe aventure, j'ai été conquis et je l'ai dévoré. Le système de combat emprunte au genre tout en y ajoutant sa propre touche, le rythme est soutenu et le jeu nous fait voyager constamment, en plus d'être magnifique visuellement.
Nerveux et grisant, un runner avec un soupçon de puzzle-game ultra malin, varié et jamais injuste. Ça va à 100 à l'heure, et n'étant pourtant pas adepte du speedrun, j'ai pris du plaisir à récupérer les médailles d'as sur chaque niveau.