#gamedev #procedural

Процедурна генерація рівнів своєї гри — це коли ти ЗНАЧНО більше часу витрачаєш на малювання діаграм і блок-схем, ніж на кодінг.

Досі не впевнений, подобається мені це чи ні. Але щось цікаве в цьому однозначно є.

Comments