#gamedev #procedural
Процедурна генерація рівнів своєї гри — це коли ти ЗНАЧНО більше часу витрачаєш на малювання діаграм і блок-схем, ніж на кодінг.
Досі не впевнений, подобається мені це чи ні. Але щось цікаве в цьому однозначно є.
Процедурна генерація рівнів своєї гри — це коли ти ЗНАЧНО більше часу витрачаєш на малювання діаграм і блок-схем, ніж на кодінг.
Досі не впевнений, подобається мені це чи ні. Але щось цікаве в цьому однозначно є.
Comments