以前人から褒めてもらえて嬉しかったから戦闘描写についても
私、昔はなりきりチャットでキャラ作ってロール回しまくってた。その時戦闘系も沢山書いたけど、ロールを回すのって本当に「描写したことしか相手に伝わらない」のが大きくて。なんなら描写しても伝わってないことあるくらい
で、戦闘は特に相手に伝わってない病院が顕著に問題になる。相手はこっちがどう動かしたかを見て次を書いてるから。攻撃を避けたならどう避けたのか。反撃したのか、撤退する気なのか。書いてなければ相手が補うこともあるけど、そうするとこっちの想定してた動きとズレることが多いから、想定通りに進んで欲しいなら描写するしかない
小説メイキングのお話か〜
私は「何の話を書くのか」をメモしてから、どういう要素や台詞を入れたいのか浮かんだことからメモしつつ、その間を補完する感じで書いてる。行き当たりばったりだし、そんなやり方してるから書き終わらない事も多いんだけど、最後までオチが決まってない〜みたいなことがどうしても多くてこれしかやりようがなくてだね……
だから「二人はスパーしながら話し合って和解」とかいうメモに『誰だよこんな展開だけメモ残したヤツ。どうするんだよこの後。殺すぞ』と殺意が湧くとかいう事例が割と起きる

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