以前人から褒めてもらえて嬉しかったから戦闘描写についても
私、昔はなりきりチャットでキャラ作ってロール回しまくってた。その時戦闘系も沢山書いたけど、ロールを回すのって本当に「描写したことしか相手に伝わらない」のが大きくて。なんなら描写しても伝わってないことあるくらい
で、戦闘は特に相手に伝わってない病院が顕著に問題になる。相手はこっちがどう動かしたかを見て次を書いてるから。攻撃を避けたならどう避けたのか。反撃したのか、撤退する気なのか。書いてなければ相手が補うこともあるけど、そうするとこっちの想定してた動きとズレることが多いから、想定通りに進んで欲しいなら描写するしかない
私、昔はなりきりチャットでキャラ作ってロール回しまくってた。その時戦闘系も沢山書いたけど、ロールを回すのって本当に「描写したことしか相手に伝わらない」のが大きくて。なんなら描写しても伝わってないことあるくらい
で、戦闘は特に相手に伝わってない病院が顕著に問題になる。相手はこっちがどう動かしたかを見て次を書いてるから。攻撃を避けたならどう避けたのか。反撃したのか、撤退する気なのか。書いてなければ相手が補うこともあるけど、そうするとこっちの想定してた動きとズレることが多いから、想定通りに進んで欲しいなら描写するしかない
Reposted from
太水/🦋🍖垢東6む57b
小説メイキングのお話か〜
私は「何の話を書くのか」をメモしてから、どういう要素や台詞を入れたいのか浮かんだことからメモしつつ、その間を補完する感じで書いてる。行き当たりばったりだし、そんなやり方してるから書き終わらない事も多いんだけど、最後までオチが決まってない〜みたいなことがどうしても多くてこれしかやりようがなくてだね……
だから「二人はスパーしながら話し合って和解」とかいうメモに『誰だよこんな展開だけメモ残したヤツ。どうするんだよこの後。殺すぞ』と殺意が湧くとかいう事例が割と起きる
私は「何の話を書くのか」をメモしてから、どういう要素や台詞を入れたいのか浮かんだことからメモしつつ、その間を補完する感じで書いてる。行き当たりばったりだし、そんなやり方してるから書き終わらない事も多いんだけど、最後までオチが決まってない〜みたいなことがどうしても多くてこれしかやりようがなくてだね……
だから「二人はスパーしながら話し合って和解」とかいうメモに『誰だよこんな展開だけメモ残したヤツ。どうするんだよこの後。殺すぞ』と殺意が湧くとかいう事例が割と起きる
Comments
だから、戦闘描写を書く時は舞を踊るように。一挙手一投足をきちんと書くようにしてる。相手を投げたなら左右どちら側から?何を掴んだ?どちらの手を使った?ここまで書くと勢いのある戦闘にはなりにくいんだけど、それでもいいからゆっくり書くようにしてる。その方が心理描写入れやすいし
技の名前なんか言われてもそれがどんな動きによって作られるのか、は体を動かしたりその武術に対する知識と経験がないとわかりにくいことが多い(私は何も習ってこなかったからわからない)から、そんな人でも文字だけで形を追えるようにと思ってる。だから細かく書くようにしてる。ただ、勢いを失ってるから正解なのかはわからないな
を心掛けてる