Ostatnio siedzę nad ftue i tutorialami bardzo, więc parę luźnych myśli
W dobrym designie "onboarding" nie jest tutorialem oderwanym od gry, tylko integralną częścią świata. Gracz uczy się mechanik poprzez samo granie - bez przerywania akcji, bez nachalnych info
#gamedesign
W dobrym designie "onboarding" nie jest tutorialem oderwanym od gry, tylko integralną częścią świata. Gracz uczy się mechanik poprzez samo granie - bez przerywania akcji, bez nachalnych info
#gamedesign
Comments