몬헌은 캐쥬얼하게 즐길 수 있는 조별과제 겜이기도 한듯… 어제 몬헌 정보 찾아보다가 어떤 유저가 몬헌은 왜 랭킹 없냐고, 랭킹 있으면 네임드도 생기고 게임이 더 롱런한다는 의견 내놨는데
원래 느긋하게 하라고 만든 게임이고 그렇게 되면 게임 못하는 유저들은 밀려난다고 한 대답이 인상적이었다.
생각해보면 조별과제지만 타인의 기여를 확인 못한다는 부분에서 긍정적인 피드백만 받긴 하는듯 (같이 잡으니 즐겁다!)
원래 느긋하게 하라고 만든 게임이고 그렇게 되면 게임 못하는 유저들은 밀려난다고 한 대답이 인상적이었다.
생각해보면 조별과제지만 타인의 기여를 확인 못한다는 부분에서 긍정적인 피드백만 받긴 하는듯 (같이 잡으니 즐겁다!)
Comments
도전적인 유저는 솔로잉 타임어택으로 챌린지를 하면 되고.
Mvp호칭 중에 딜1위가 없는 것도 이런 의도일지 궁금