>> (H2) Si je traduis ce que j'ai retenu de mes lectures sur la gestion des émotions et les traumatismes, l'horreur peut se résumer en "une rupture du paradigme de la normalité, du quotidien, par l'introduction d'un élément qui ne peut être accepté/supporté/nommé/compris/intégré" >>>
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Cela suggère d'avoir une proposition d'ordre quasiment philosophique, qui touche jusqu'aux joueurs. >>>
Constat : pour seulement tendre vers ça, c'est beaucoup de travail "sous la ligne de flottaison de l'iceberg" (documentation lourde, analyse, liens...).