Oui autant pour moi je digresse sur les conditions de travail « compliquées » dans beaucoup de gros studios. Cela dit, l’aspect financier et la rémunération des équipes et liées à ça. Et font qu’un bon jeu, ça coûte du temps, et si on paye bien les gens, ça chiffre vite (et c’est bien normal)
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