Якщо ми хочемо створити продукт, який буде приносити хоч якийсь прибуток, ми маємо бути готові, що доведеться вбити багато проєктів на стадії зародження.
В цьому різниця між геймдевом як гоббі та геймдевом як бізнесу…

Comments