eu queria saber qual a área em que a galera game dev indie BR mais sente dificuldade pra lidar
marketing? VFX? Audio?
o que está sendo difícil nos jogos que vocês estão desenvolvendo?
(e não, "falta de dinheiro" não conta, isso aí é universal)
marketing? VFX? Audio?
o que está sendo difícil nos jogos que vocês estão desenvolvendo?
(e não, "falta de dinheiro" não conta, isso aí é universal)
Comments
uma premissa interessante pra entender como anda a distribuição do portfolio dessas pessoas e como esse trabalho tem de fato chegado nos outros
bicho trabalha BEM, conceituado
mas é, o tanto de dev que eu já conversei que não tinha nem ideia de como lidar com áudio porque não conhecia nenhum sound designer/compositor é grande.
estou super disponível pra ajudar a galera e conversar sobre áudio pros jojinho!
Vou participar da Steam NextFest pra ver se ajuda, mas...
cês querem conversar pra eu entender melhor isso aí?