Com essa meta infestada de all-rounder quebrado fica um pouquinho mais difícil pra ela ter um desempenho excelente e ao mesmo tempo ela não cai pq ela ainda é ótima contra defender e segurar objetivos
de tudo o que eu mais concordo é sobre o cooldown da comfey, tempos atrás eu discuti em grupos sobre isso, é muito cômodo a pessoa passar 10 min apertando um botão e no fim ganhar os pontos, colocar um cd de 7 seg por exemplo pra sair torna o personagem mais equilibrado e jogável.
Então eu amo jogar de Comfey mas eu sempre gostei de jogar de forma dinâmica pulando de aliado e aliado e pra mim traz meio q um risco e recompensa até mesmo pra utilizar a passiva dela de entrar no mato pra pegar flores e o jeito q ela tá onde a pessoa não é obrigada a sair deixa meio sem sentindo
é raro ver gameplays em que uma comfey nao planta no $# do amiguinho e acha que jogou muito, eu não quero iniciar uma discussão sobre quem joga ou não desse jeito, mas é um puta desbalanço voce poder plantar em alguém do início ao fim, a cada boneco que lançar forte fica broken com ela.
Eu concordo agora resta saber se eles iam fazer q nem a "Comfey" do Honor q ela "cai" do aliado com uma certa quantidade de dano tomado ou vão fazer por tempo mesmo
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que venha o próximo questionario