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Total Football [Megadrive | 1995] Un vrai bon jeu de foot comme on n'en fait plus depuis 20 ans. Techniquement bluffant pour l'époque. Un roaster d'équipes hyper fourni. Graphiquement irréprochable et bien équilibré. Des célébrations épiques. Un must have qui ferait rougir FC et compagnie. 4,5/5

Tintin au Tibet [Megadrive | 1994] Que dire de plus que le JDG n'a pas déjà dit ? Oui, la difficulté ferait passer Bloodborne pour un jeu casu et on veut vite abandonner. N'empêche que j'y ai quand même pris du plaisir et que le jeu est sacrément joli pour l'époque. Satanés majordomes. 2,5/5

Sonic & Knuckles [Megadrive | 1994] Mon premier jeu Megadrive. Comme d'habitude à cette époque Sega pond un classique du jeu de plate-forme, on apprécie le choix du personnage qui change finalement pas mal le gameplay d'un run à l'autre. Des niveaux inspirés et une difficulté corsée. Un hit. 4/5

QuackShot starring Donald Duck [Megadrive | 1991] Excellent jeu de plateforme développé par Sega. Vous jouez Donald version Indiana Jones avec un pistolet à ventouses, une arme évolutive au fil du jeu. Difficulté bien dosée, graphismes et bo léchés, un peu d'humour, le jeu respecte le joueur. 4/5

Primal Rage [Megadrive | 1995] Un jeu de combat aussi laid que débile. Des dinosaures qui affrontent des créatures géantes et difficilement identifiables. Si on adhère au délire des combats de kaiju alors ça devrait vous plaire. L'aspect cheap/gore joue également pour beaucoup. 3/5

Mighty Morphin Power Rangers: The Movie [Megadrive | 1995] En pleine hype des Power Rangers, Bandai nous pond un beat them all de bonne facture. Jouable en solo ou coop avec des phases de combats de boss épiques, on se régale franchement. Mention spéciale au combat avec le Megazord. 4/5

M-1 Abrams Battle Tank [Megadrive | 1991] Un vague souvenir d'un jeu moche, lent et poussif. Passé le sentiment de toute puissance d'être aux manettes d'un tank on se fait vite chier. Parfaitement oubliable. 1/5

Light Crusader [Megadrive | 1995] Mon premier véritable RPG. Pas évident pour l'enfant que j'étais car intégralement en anglais. On se balade dans un château, on craft des potions, on parle à beaucoup de pnj mais surtout on peut sauvegarder notre progression. Appréciable pour l'époque. 3,5/5

Ecco: The Tides of Time [Megadrive | 1994] Je n'ai rien compris à ce jeu. Ni où aller ni quel était mon but. J'ai bien vu des vidéos ici et là parlant d'extraterrestres et autres bizarrerries mais je suis passé totalement à coté. C'est malgré cela très joli et plaisant à manier. 2,5/5

Earthworm Jim 2 [Megadrive | 1995] Aussi facile à aimer que le 1. Aussi difficile à le maitriser. On dispose de nouveaux équipements, on ne comprend pas toujours à quoi ils servent ni comment les utiliser mais on se marre toujours autant tellement certaines situations sont débiles. 4/5

Earthworm Jim [Megadrive | 1994] Le vers de terre le plus célèbre du monde jv. Un univers totalement absurde, une difficulté (trop) corsée mais beaucoup d'humour et un level design aux petits oignons. On rage beaucoup mais si on s'accroche suffisamment ça en vaut la peine. 4/5

Crüe Ball [Megadrive | 1992] J'ai été champion de flipper d'un camping en Dordogne à 10 ans. Enorgueillis de cette expérience j'ai évidemment sauté sur le jeu. À l'époque je ne connaissais pas Motley Crüe mais l'ambiance punk horrifique suffit à me rendre accro. Pour quelques jours seulement. 3/5

CutThroat island [Megadrive | 1995] Un jeu coop avec partage de vies, bugs en tous genres, boss cheats et patern à mémoriser par coeur, game over punitif, bref, la recette parfaite pour finir la session de jeu en engueulade. Malgré tout le jeu est fun, plutôt beau et la BO fait le taf. 3,5/5