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He hecho cosas.
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Sí, lo normal es que te diesen ese catálogo, un manual de basic, un libro con las especificaciones técnicas y algún juego educativo.
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Es justo el catálogo que vino con mi HB-20P. Todavía lo guardo con las marcas sobre los juegos que más me interesaban.
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Eso sí, supe que me habían dado de baja porque ya no me cobraron más cuotas, pero no hubo respuesta de confirmación.
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Yo lo hice mandando un correo a [email protected] indicando nombre completo, dni y motivo de la baja.
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🤫
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Pues en cierto modo, está colando
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Pero por aquí y Twitter
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Vídeo habrá, o una presentación corta o algo para mostrar el proyecto. Pero no creo que una partida comentada.
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Por supuesto
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Para venir de un fan de Malú, ni tan mal :P
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Lo que no ha superado Rusia son las dos derrotas de Nepo, primero con Carlsen y después con Ding. Se ve que ya buscan cualquier cosa para darle el título.
Tampoco les ha gustado que Gukesh rompa el récord de precocidad de Kasparov.
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Ahí hay más literatura que otra cosa. Ding lleva más de un año con problemas serios y prácticamente nadie apostaba a que llegaría empatado a la última partida. El cansancio y su ansia por conseguir las tablas fue lo que le traicionó al buscar el intercambio de piezas.
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Mucho ánimo, Ignacio. Espero que salgas adelante.
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No
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Pues esa no la conocía. Muchas gracias, César, muy amable como siempre.
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En las varias entrevistas que te he escuchado jamás has negado los homenajes/inspiraciones, eso es cierto. No lo dudaba 😄
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Es que esa iba a ser mi continuación, a ver si por un casual el nombre de la canción pudo inspirar el nombre del juego por lo que dices, que inicialmente iba a ser Bang! 😁
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Y el que más trastos tira es el que después más se queja.
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Así que, por si era necesario, aquí queda bastante claro por qué se hacían versiones para MSX: porque eran rentables.
También queda caro de que eso de que los usuarios de MSX no compraba juegos españoles porque patatas.... pues tampoco se sostiene.
Dato mata relato.
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Juegos hechos por Topo Soft para MSX como son Temptations y Ale Hop, llevan en ese documento poco tiempo en venta, y sin embargo ya se acercan a las ventas de, por ejemplo, Survivor para Spectrum que llevaba ya un año en el mercado.
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Vemos también el famoso pack El Lingote, del que Paco Pastor ya dijo que se hicieron 100.000 unidades para los cuatro sistemas. En el caso de MSX las ventas rozan las 30.000 unidades, por lo que su cuota es superior al 25% que le correspondería.
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Lo primero que "sorprende" es que la versión más vendida de Stardust es la de MSX, por delante de la de Spectrum y de la de CPC.
También "sorprende" que en Desperado MSX es segundo en ventas, con ligera ventaja de Spectrum y ya por detrás, de nuevo, CPC.
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El documento contiene cifras de ventas de mediados de 1988 de juegos de Topo Soft. Las primeras líneas corresponde a los juegos en versión Amstrad, algo que se puede autentificar gracias a otras imágenes del propio museo.
Vamos con un repaso somero a los datos:
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Llegar a la fecha de diciembre de 1986 fue gracias a varios datos, como pueden ser los que se obtienen gracias al Depósito Legal, los análisis en revistas y las publicidades de las tiendas de la época. Gracias a Museo do Videoxogo pude confirmar que estaba bastante cerca de la fecha.
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Lo primero es la fecha de salida de The Wall, diciembre de 1986 pese a que erróneamente se databa en 1985. También yo cometí ese error cuando publiqué mi vídeo, aunque posteriormente lo corregí cuando comencé a investigar para mi libro sobre el MSX.
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Sí, Jesús Manuel Montané con el Barnabasket. Insuperable.
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Una pena, sí, siempre es triste que una publicación desaparezca.
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¿Otra vez?
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Yo es que no puedo dormir sin saber si ha tenido más audiencia Crónicas Marcianas o La Sonrisa del Pelícano