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atozi.bsky.social
Narrative designer @ Seed by Seed (Pile Up, Baladins) 📯 Interactive Fiction on atozi.itch.io 🌳 website: atozi.blog 👀 Game design teacher @ Sorbonne Nouvelle 🧠 Books, Movies, RPGs Paris
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2 jours pour atteindre les symboliques 50k, c'est POSSIBLE. Me faites pas mentir sinon vous ĂŞtes pas des camarades.

reservoir walk

I just released the Museum of All Things version 1.0!!! You can find it at mayeclair.itch.io/museum-of-al...

Pour moi Monolith ça restera surtout F.E.A.R., le premier jeu auquel j'ai joué sur mon premier PC portable à moi, et sûrement un des meilleurs FPS de sa génération.

Je découvre ce tableau qui est vraiment meme material

I get really irked when I see people post “indies will save us” or “the laid off devs should go indie” THERE IS NO MONEY publishers are cancelling contracts, angel investors/venture capital don’t want small returns. I think they mean hobbyists with a day job working doubletime & that is a rough ask

Signez et faites tourner la pétition sur le site du Sénat, contre l'abaissement du seuil de TVA ! On a besoin de vous ! petitions.senat.fr/initiatives/...

For reference

Fue esta persona, que para su crédito ya está aquí también

Current mood

fiouuuu on y est presque euuuh ensuite attends OAUIS AH OUI C @lenophie.bsky.social QUI PARLE DE MARIO RPG WAH LA DINGZ CA DATE alors comme ça le mario il est devenu REAC ????? WAAAAH faut regarder la chronique sur @gamedollsadvance.bsky.social POUR SEN RENDRE COMPTE🙀 www.youtube.com/watch?v=Tv7Q...

So incredibly honoured to be asked to do a variant cover for Mouse Guard! One of my favourite comics of all time. #MOUSEGUARD: DAWN OF THE BLACK AXE #1 from @mouseguard and @gr_comics Available Wed, March 19th!

“Put the glasses on! Put 'em on!” cinephiliabeyond.org/live-john-ca...

Un jeu narratif oĂą on est manager d'un groupe de rock : prenez mon argent đź’¸

It's just a couple branching paths, how complicated could it be... #visualnovel #writing #indiegamedev #narrativedesign

Games User Experience Research Tip There are 3 broad ways to classify errors: - Skill: Errors in Fast & Automatic responses - Rule: Errors in IF, THEN learnt rules - Knowledge: Errors in slow, logical/reasoned thought Knowing at what level an error is can help you prevent it & also how to use it

Front Mission tuns 30 today! Some of the dioramas created by Kow Yokoyama for the book 'Front Mission: in Huffman: vgdensetsu.net/kowyokoyama/

📣 ANNONCE SPEAKERS 📣 À un peu moins de 2 mois du lancement d'#ADDON2025, nous avons le plaisir de vous dévoiler les premiers speakers de cette 9ᵉ édition 🎙️ 🎟️ J-20 avant la clôture de la billetterie, réservez vite votre place ! 👉 bit.ly/TicketsADDON...

Bon courage à ceux qui sont dans la dernière ligne droite pour le concours de #FictionInteractive francophone 2025, il vous reste une semaine ! Pour ceux qui n'ont pas encore commencé, vous êtes large, il vous reste une semaine !

Kid's Return, Takeshi Kitano, 1996

Des petites nouvelles de Mago, je viens de finir mon script, j’ai la fausse impression d’en avoir fini alors que tout reste à faire ;). Voici quelques nouvelles images.

Bluesky ! Si jamais il vous reste des vielles figurines Warhammer Fantasy ou 40K dans le grenier de vos parents, n'hésitez pas a me contacter. Je rachète vos figurines et livres d'armée, elle seront entre de bonnes mains et restaurées avec amour. Merci d'avance !

Ces gens pensent que demander Ă  des ados ce qu'ils veulent est un bon moyen de savoir ce que les ados veulent...

the article says researchers and execs concluded to this info but let me tell you, as a researcher who worked for execs, execs do not care about any research works. they only care about bringing their own little opinions and imposing them on any conducted studies

Tlm semblait d'accord sur l'extrait gravissime de @franceinfo.fr. Donc j'espère vous serez aussi d'accord qu'une journaliste dans un docu @artefr.bsky.social qui dit "Même quand on demande à l'intelligence artificielle [...]" c'est un vrai souci. Comme si la genAI validait définitivement un point.

Ce qui est fou avec la fiction interactive à choix, c'est l'immédiateté. On écrit quelques lignes dans inky et paf on a un truc jouable, les corrections sont rapides, les idées sont implémentés dans la minute... La spontanéité qu'on peut avoir est folle par rapport à un jeu vidéo conventionnel.

Ce soir au forum des images, y’aura Émi, la directrice créative sur Caravan SandWitch, et d’autres ! Toujours un plaisir d’écouter Émi ( @laitue.bsky.social ) Lien de l’event : www.forumdesimages.fr/game-night-e...

Sonatine, Takeshi Kitano, 1993

Chris Zukowski published this chart in one of his recent blogs. It helped me really conceptualize how hard games are to get done. Our current model is small games, with deep gameplay loops -- and whacky mechanics. Make smaller games and MORE GAMES DEVS! #indiedev #indiegames #gamedev

Salutations camarades gamedevs ! C'est une bouteille à la mer mais en tant qu'étudiante en Game Design, je suis actuellement à la recherche d'un stage à partir de Mai. Si jamais vous seriez à la recherche de quelqu'un, mes dm sont ouvert, ça m'aiderait beaucoup pour ma scolarité ! Merci beaucoup !

Revealing our last studio's game!!! đź’ĄJUMP THE TRACK An explosive comedy that blends visual novel with pachinko! We're self-publishing this one, so your support means a ton đź’ś