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dantoken.bsky.social
時代は青い鳥ではなく青い蝶だった。 主にゲームの呟きとイラストRTします。 よく呟く→遊戯王、ウマ娘、原神、崩壊スターレイル たまに呟く→FGO、ブルアカ、レインボーシックスシージ、AC6 やる割に呟かない→マキオン、ニケ、アークナイツ ブログやってます↓ https://danto.hatenablog.com/
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Prolific Poster

上位出たらそっちの防具になるわけだし、気楽に乗り換えていくか。

シリーズ重ねるごとに狩猟笛は使いやすくなってるよな。 毎シリーズで追加されてる要素をずっと引き継いでる。

モブキャラとかも話しかけたら話変わるからマジでソロ推奨。 友人と狩りに行くのは来週になるかもな。 未知のモンスターと1人で相対したい。

今作のモンハン、ストーリー凝ってて面白い。 PSPで遊んでた頃の 「新人ハンターか…これでもやっとけ」 「お前も立派なハンターになったな…これでもやっとけ」 「お前くらいにしか頼めんクエストなんだ…やってくれるか」 「頼む、お前しかいない……やってくれ」 みたいな淡白な流れじゃ無いんだな。

モンハンのネタバレ怖くてTwitter開けなくなってきた。

再世を買いたい理由の大きな要因が巨大戦艦

ボスラッシュ抜き巨大戦艦は、巨大戦艦でなくて良いだろ……。

時間だ621…

そうそう春化精なんだけどOCGだとグロア使えるからナチュビ出せるんだった。 バグースカと合わせられないけど。

GSするなら【ラビュリンス】のギミックを加えるとEXの依存度が大幅に下がるのと、墓地から罠を再利用できるから良さげではある。 ラビュリンスに出来なくて蟲惑魔に出来ることってなると……うーん……ランク4でライゼオルが出せます。 冗談は置いとくとして、ランク4使えるのは良いけど深淵に潜むものが禁止になってるからなぁ…。

【純構築】に関しては激流葬とか入れた汎用罠型(EX産は通常罠の影響受けない)がまぁ無難なんだけど明らかにパワーと展開は低いんだよな。 個人的にはこれに【ドラグマ】を足したGS型っぽいのが好き、初心者にも簡単。 蟲惑魔ns→セラss→エクレシアss→パニッシュメント これで除去による妨害作れるし…盤面可愛いし…。 去年末に使ったらクソ弱くて泣いた。

【蕾禍型】はまだ使ってないけど面白そうなんだよね。 春化精との違いは縛りが属性から種族になったことだから違ったモンスター採用してみたい。 蛇姫みたいなリンク出すと手札誘発モンスター止められるけど、キノも出なくなるんだよな。 まぁキノだけの犠牲なら安いか。 キノから出すと蛇姫は出せなくなるから多分コイツら仲悪い。

あ、そもそもMDでマスター目指してるとかではない。 せいぜいプラチナ帯に行けたら行く程度にしか遊んでない。 最近だと頑張っても下手するとゴールド帯で止まるかもしれんけど…。

【春化精型】に関しては春化精が登場した頃から使ってるから今更感なんだけど、その後に数学科さんの構築が最高に良くて今はそれの模倣になってる。 MDだと朱光と結界像をそれぞれ3枚積んでてだいぶおもろい。 ただここまで尖らせると軽い気持ちで遊ぶには事故があったり、プレイングが必要になるからあまり好きではない。 結界像は1枚にして上ブレ手札の際に志士からサーチして出すくらいがオレは好き。

蟲惑魔デッキの派生を考えようと思う。 おおまかに 【純構築】 【春化精型】 【蕾禍型】 になって、純構築の中にも 【汎用通常罠】 【除外型】 【GS型】 ってなると思うんだよね。

マリンセスというより、マリンセス氷水の氷水側が思い出せない。

マリンセスの展開思い出さないとなぁ。

天盃龍あんまよくわかってない顔

レグルスから好きなフィールド魔法持ってこれて強いテーマってなら天盃龍とかでも良いと思うんだよね。 エターナルサンシャインと天球で2妨害とかになるし。

相変わらずF.A.側からの展開は2枚初動なんだけど、スタジアム+カーナビからの展開でエンフェ出して妖精F方向に舵切りするのも楽しそうなんだよな。 こっちはエターナルサンシャイン池崎によるイエーイ!妨害(相手モンスターのステータスを下げつつ効果も消すハードボイス)が使える。 最大出力的にはどっちも低いけど楽しそう。

ブログに書けよこういうのを。

それかレグルスの墓地効果を使わずにバロネスで蘇生させればおかわりイケるか? レグルスss時ef妖精Fサーチ→妖精efスポーアサーチ→レグルスefスポーアss→スポーアefレベル3→エンフェss で、またスタジアムサーチからカーナビのルート。 さっきと違うのは召喚権が残ってるから手札にあるモンスター並べたり出来るし、スタジアムからハングオン出すとかも出来る。 え…?これヤバすぎワロタなんだけど??

スタジアムサーチ→スタジアムefカーナビサーチ→エンフェefカーナビss→カーナビefオフロードサーチ→スタジアムef召喚権追加→スポーアef蘇生→スポーアefレベル3→オフロードef(カーナビレベル3)→エンフェ+カーナビでバロネスss→バロネスefオフロード破壊→オフロードefハングオンサーチ→ハングオンns→ハングオン+スポーアでライトニングマスターss レグルス1枚からバロネス+ライトニングマスターを出すことができます。 レグルスの墓地効果によるドロー効果もあり、墓地にカーナビがいることでバロネスのスタンバイで自身戻せばF.A.展開を続けれます。

で、かねてからの難題であったF.A.も変わるかって話。 レグルスns→エンフェ+妖精Fが即起動できてる上にレベル変動チューナーが墓地で待機してる強さ。 考えると多分展開出来るようになってる。

ユニオン格納庫からなら Bサーチ→Bss→格納庫efドライバー装備→ドライバーefZ装備→Zss→プラチナss→BefYサーチ→プラチナefYss→YefBss→Y+プラチナでコントローラss→アクティベーションサーチ→ って感じにXYZやれるんですよね。 XYZは光属性縛りが発生するものの、レグルス達は全員光属性なので問題無く使えるっていう。 展開の締めにスポーア自己蘇生から適当なシンクロ出して終わりにも出来る。

まぁヴァルモニカに関してはセレトリーチェを特殊召喚しても効果使えないからウンチなんだけどね!!

これのお陰で何が変わったか? →スポーアの自己蘇生を使わずにエンシェントフェアリーを出せる。 →EXからシンクロしか出せない縛りが発生しない。 →フィールド魔法サーチからレベル4以下のモンスターをサーチして展開が可能に…。 例:ヴァルモニカ(Pカードを出せる)、ユニオン格納庫(融合モンスターを出せる)etc...

妖精胞スポーアの①効果を勘違いしてて、自分の場にいるモンスターの数までレベルを上げれるっていう日本語が難解過ぎた。 2体いたらレベル2になると思うじゃん? 実際は自分のレベル1に2を足した3までの数に出来るらしい。 これは表記が難しすぎる、「自分の場にいるモンスターの数までレベルを加えられる」とかにしないと。 新しい表現方法になるからコンマイ語ってなるかもだけど、伝わらない。

F.A.はシェイクダウンで守備表示になって破壊回避とかもあるし、トランスポーターなら破壊耐性もある。 フィールド魔法を割りまくってもレグルスの墓地効果でリソースを少し回復出来るから悪くないはず。 むしろレグルスの効果前提でフィールド魔法削れるかもしれない。 ……いや、初手に来ないのはキツいから考えるか。

色々考えてみて最終的にF.A.かな。 エンシェントフェアリーを普通に使うからレグルス初動以外にも、別ルートから展開するのもいいかなと。 特にシンクロ素材にだけ使うような盤面でレグルス出すとかならついでにサーチいけるし。 あとは組み合わせ方がうまくいくかだな。

EXからシンクロ召喚しか出来ないからヴァルモニカもダメじゃねぇか

1枚初動出来るテーマと合わせる事で動けるけど、レグルス使わなくてもいいってなる。

なんでセレトリーチェのサーチ効果は通常召喚かP召喚なんだよ、素直に特殊召喚にしろよ。 したところで天下取れなかったろ、1枚初動にならないんだから。

白き森のフィールド魔法が出てたことを失念してたし、発動時にモンスターサーチあるから展開伸ばせそうなのは良いんだけど…。 奇数にならないから厳しいかもな。 難しいなぁ。

レグルスからバロネスにはなるけど…その後に繋がらない。 次のターンで動くための初動を手に入れられるけど。

レグルス→精霊の世界→スポーアで巨大要塞ゼロスをサーチ出来ると思えば惑星探査車のようなものかもしれない。 いや、レベル4以下を特殊召喚する効果が使えんからF.A.向きか。

レグルス始動のエンシェントフェアリーは確かに良さげではあるけど、レグルスに効果集まりすぎてるんだよな。 それにレグルス自体のサーチがフィールド魔法なのもキツい。 レグルス→フィールド魔法→スポーアにしたいから。

永続罠をサーチ出来るテーマと無理矢理にでも合わせられるのではないか? 特殊召喚出来ると尚良しだが。

盤面の魔法罠を回収するのは得意なんだけど、一度壊されるとテーマ内で戻せない。 下手に張り替えなんて出来ないってのがキツいんよねぇ。 しかもそういう汎用カードってのもあまり無いし…。 トロイメア・グリフォンを使うとかになる、おも。

デッキサーチするより墓地蘇生を優先するほうが結果としてリソース消費を抑えれる気はする。 意地を使い回すってのが理想だけど、あれは盤面から離れると蘇生したアマゾネス壊すから女帝を別途出しておかないと行けないのよね。 スカウトの効果を使っておくのも手ではあるけど、スカウト持ってくる展開だと里を使うことになるからスタジアムと食い合うのもちょっと…。 どっちのテーマも墓地にある魔法罠を回収ってのは苦手なのがキツいんだよな。

アマゾネスは永続罠が実は4種類あって、Pテーマでもあるから霊術師以外で手札に戻せるカードとしてジャイキリはありがたいんだよね。 そこにパルテによるセット即発動があると、意地はもちろんだけど秘湯によるサーチ効果も狙えるからデッキに深みが出る…気がするんだ。 拝謁なんかも良くて、EXに行った金銀を回収できる。 ただ、盤面埋まりすぎる。

ただ、手札の永続罠をなんでもセット即発動出来るのは面白いこと出来るから考えてるけど……。 結局ARGとして使うのを主軸にする事で綺麗に収まるんだよな。 でももっとジャストフィットしそうではあったってだけ。

ARGの新規モンスターは③効果が相手ターンに使えるだけで、相手ターンにテュデル発動しエテルをサーチ、パルテ①効果で特殊召喚し③効果でエテルをセットし発動ってやりたかったよな。 社内伝達ミスじゃないか?って思う。

ARG新規の速攻魔法は本当に優秀で、初動なら単純なサーチ、上振れなら展開札にもなる。 さらに墓地効果によりフィールド魔法の回収とバウンス、そのフィールド魔法を使うことで除外されてるのも回収して次のターンに活かせる。 なんというか隙が本当にない、マジで良いカードとなっている。 それに比べて……

パワー抑えめマリンセスならいい具合のサンドバッグになれるかもしれない。

ARGの新規は使えねぇとか言ってたけど、アマゾネスなら永続罠をサーチ出来るから謎ムーブ出来るかもしれないことに気付いて口角上がってる。 強いとかではなくて楽しそう。

初動エクレシアから先行も後攻も選べるのが偉い

ドラグマ良いテーマだよなぁ

ドラグマパーツとゴーケン壺、あとEX(9枚は攻撃力5000だからって理由)意外はタクティカルトライを一箱ずつ買えば手に入る。 エルドリッチを3箱買うとパニッシュメントと神宣とヌトスが3枚に加えてガルーラも手に入るからそれもありかもしれんか…? 普通に単品で揃えたら安く揃うけど、タクティカルトライのこの3テーマは新規貰って強くなってるからルール覚えたらデッキの元が3つ手元にある(新品のカードで)ってのが沼らせやすいかなって。 ちなみにこのデッキはエクレシアから動くサーチの基本と、誘発の投げ合いが練習出来るって感じです。

初心者に握らせるテーマはドロソ詰め込んだドラグマとかでいいと思う。 先行ならエクレシアからパニッシュメント、後攻ならフルルドリスを持ってきて殴る。 残りは汎用魔法罠で雑にぶっぱ。 で、相手するデッキは破壊耐性がなく攻撃力3000未満のテーマ。 パニッシュメントで壊せるし、エクレシアでは倒せないがフルルドリスなら倒せるくらいのモンスター。 そういうのでサンドバッグにしてあげる。 ここから対戦に慣れさせるのが良いと思うんだ。 っていう反省点。