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elrosso.bsky.social
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Ursula le Guin, on the accusation that fantasy is an escape from reality

Campamento Krypton salvándote el lunes una vez más con los Saturday Morning Comics. Bajé a la B. Cueva para rescatar material y repasar lecturas viejas y no tan viejas. go.ivoox.com/rf/140304519

ShaderGlass 1.0 has been released! Big update! 🚨 Apply shaders to any app on your desktop: gaming, pixel art and video. 📺 Free and open source! Links in reply.

HiTech fue un experimento muy chulo de Hobby Press en forma de revista centrada en la 5ª gen. de consolas que asomaba a mediados de los 90. Empezó como suplemento de Hobby Consolas y luego tuvo 7 números hasta el cierre. En Internet Archive está preservada. Tiempos locos. archive.org/details/HiTe...

Hay un juego loquísimo de Evangelion para la vieja Wonderswan en el que debemos cuidar al Adán como si fuera un Tamagotchi hasta hacerlo evolucionar mientras recorremos NERV con el zalamero de Kaji. Existe una traducción al inglés y se emula de maravilla 🖤 www.romhacking.net/translations...

La estética de las tarjetas gráficas a mediados de los 2000 era una cosa. Huele a Evanescene y a avatar ASCII en el MSN Messsenger.

Cuando pinto monigotes en pixel art de cierta envergadura, lo hago a las bravas. Hago bocetos rápidos en papel, los digitalizo y dibujo con ratón + atajos de teclado en una capa encima. Soy mucho más torpe con lápiz digital y lo disfruto menos. No sé si es la edad o malos hábitos.

Hay dos tipos de JRPGs, los que son involuntariamente destartalados y los que abrazan su tono cambiante con propuestas inabarcables pero bien hiladas. Por suerte, FFVII Rebirth SABE lo que toca. No era tan feliz jugando a uno de estos desde Dragon Quest XI o (suspira) Lost Odyssey. Ay, los feels.

Ejercicio revelador para salir del bloqueo creativo.

Una mala tarde la tiene cualquiera, que decía Chiquito.

Domingo reconstituyente.

Esta Master System II fue mi primera consola, y después de tantos años parece el coche que diseñó Homer con sus mods de 60hz de palanquita y su salida RCA. Fue la primera vez que modifiqué una consola de aquella manera. Toca apañarla añadiéndole salida RGB gracias a una plaquita de www.pcptech.es

El bueno de @johntones.bsky.social siempre ha estado ahí, desde que el mundo es mundo, alimentando nuestras (in)sanas perversiones en la red. Qué menos que echarle un ojo a su nuevo libro. #LuzNegra @minotaurolibros.bsky.social

Nos vemos por allí, ¿no? 🔥

Helou👋🤓 He escrito un texto simplón sobre gamedev🔥 Estoy acostumbrado a escribir para mi mismo pero no suelo publicar nada pq soy mu cazurro y solo me entiendo yo. Quiero cambiar eso!🔰 Asi que ahí os va lo que he escrito. Si lo leéis decidme que tal porfa!🐤 medium.com/@jaimeguidet...

🏢 NUEVO TEXTO 🏢 El 𝑖𝑛𝑛𝑖𝑒 de @elhombremagma.bsky.social se ha puesto en contacto con su 𝑜𝑢𝑡𝑖𝑒 para que nos pase un mapa de los pasillos de Lumon: SEVERANCE: ARQUITECTURA DEL DESCONCIERTO 📈 Ya disponible en la web 📉 espadaypluma.com/2025/01/31/s...

Para que el lunes no sea tan lunes: @grumpygamer.com está trabajando en un rpg pixelado que pretende sacar este año 💖 grumpygamer.com/deathbyscrol...

Todo luce mejor en una tele de tubo 🖤

9 de cada 10 médico recomiendan una gamejam cada pocos meses para mejorar la salud mental.

The Video Game History Foundation Library is now in early access. For free. For everyone. Wherever you are. Read more: gamehistory.org/vghf-library...

he escrito una cosa sobre la última málagajam www.elpixelilustre.com/2025/01/mala...

Parece que GB Studio está haciendo que los juegos para Game Boy florezcan hasta en las jams. Muy chulo eso

Por curiosidad estaba mirando otros juegos presentados para la Global Game Jam creados con GB Studio y bueno, creo que este tirabuzón con el theme me ha adelantado por la derecha.

I made a #GameBoy game in just 48h during the #GGJ25 A mini dungeon inspired by Link’s Awakening featuring a cool mechanic with bubbles, a heartfelt message, and tons of pics snapped with the GB Camera 🔥 @gbstudiocentral.com @gbstudio.dev @gameboyscene.bsky.social elrosso.itch.io/underwater-m...

Escarbar es un placer.

Ya podéis probar el juego para Game Boy que he realizado en 48h durante la #MJW19 @malagajam.bsky.social ajam.bsky.social. Un pequeño mazmorreo inspirado en Link's Awakening con alguna mecánica chula, un bonito mensaje de fondo y muchas fotos hechas con la GB Camera 🔥 elrosso.itch.io/underwater-m...