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Lucas M | 26 | 🇧🇷 | Ele/Dele V-Gamedev, Programmer and Artist Freelancer, making things since 2013. "Died" between 2016-2021 and trying back since 2023 Comissions: CLOSED 🏠 Belém-PA | Posts most in English and Portuguese
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Acho que MiA foi uma das primeiras obras que eu experimentei um choque num anime em relação a sua estética e personagens com o enredo, depois eu meio que fui me acostumado, tô bem anestesiado (e idade também) mas que não deixa de ser uma tática forte pra quem não tá acostumado.

Do nada a netflix me taca isso, quem nunca viu MiA de fato se engana muito com essa imagem de promo.

Então, eu vou palitar pelo fato que eu atingi a minha meta de peso mas eu gasto tanta energia dançando que vou acabar perdendo mais peso ainda.

ペーパーカービィRPG #カービィ #ファンアート

Fala povo! Então papo reto, tem uma galera muito dahora que eu gostaria que vocês seguissem, o pessoal da BunnerStudio, muito gente boa e vem ideias promissoras, o link tá logo em baixo, agora vai lá, segue o povo, É uma ordem! URL: buneerstudio.com

Deixa os caras brincar, já dizia o Briggs "Todo dublador é bandido" então deixa a galera brincar, sabia decisão Manolo Rey ficou muito legal.

Eae Povo, acho que tô pegando o jeito desse troço aqui.

PHP --> Página da Web Pessoal (em Inglês) 🤔

Boa noite (Sfx do WinXP)

Falando no AnimeGeek, teve uma época que eles faziam que nem a Comiket mesmo, duas edições no ano, uma de verão e outra de inverno amazônico, eu geralmente ia na de inverno quando dava, Os eventos otakus paraenses já tiveram seu leve momento dourado.

Realmente, saudades Animazon, o AnimeGeek cobriu em parte o buraco mas o Animazon era muito legal, mano eles até tinham parceria com o consulado do Japão que tem aqui.

Discover the #Amazon with our #game. #Developed by a #riverside #dweller, this is a #project that takes you to be the captain of an #Amazonian #boat so you can #explore #rivers based on real ones. #gamedev #gameindie #unity #blender#indiegame #indiedev #gaming #player #unity3D #gamesindie #gamesdev

Falando à Folha, o presidente da Nintendo of America, Doug Bowser, ressaltou que a Nintendo está muito atenta à diversidade na hora de escolher seus funcionários. Confira a declaração:

Bem era só isso, eu não sei como isso começou deu falando de edição de vídeo e saudades e foi pra questão de emprego, a minha mente acho que ainda tá com os efeitos do álcool, é só isso por enquanto gente e fiz com esse RT boas novas

No inicio eu não queria correr pra carreira pública pq achei que se fosse educado, estudado, esforçado e competente na minha área de atuação eu iria me sair bem, afinal foi isso que me ensinaram e nos vendem a vida inteira, mas a realidade é bem mais complexa que isso, e é aquilo,td dia 30, boletos.

Acho que o Tales do canal DrawMask falou uma vez que arrumar estágio era relativamente fácil (no meu caso não foi tanto assim) pq as empresas querem gente jovem pra trabalhar e MÃO DE OBRA BARATA, e isso é tiro e queda, arrumar um estágio é osso mas é mais fácil que arrumar um emprego.

Alguém pode até dizer: "Por que não põe curriculo por ae e tenta na iniciativa privada e etc? Trabalho tem de monte" Acredite, eu faço isso até hoje, desde que eu completei a maioridade eu faço isso, só que isso não é fácil, e como falei eu tenho que dar meu jeito pra pagar os boleto...

Eu queria muito dedicar pelo menos 10h do meu dia pra continuar com o Sorrows (o meu projeto) mas eu tenho contas pra pagar e pra piorar eu não tenho algo fixo (algo com vínculo empregáticio) eu dependo de freelas e de ajuda financeira da minha familia pra tudo continuar rolando...

Pra quem não sabe, mas basicamente a economia de Belém (onde eu moro) a maior parte dela gira basicamente em dois eixos: Administração Pública e Comércio, O Comércio vocês já sabem como é, então só me sobrou a outra opção como algo mais estável financeiramente...

Agora, eu não olho pra Gamedev como a minha carreira fixa como eu olhava desde dos meus 13, isso acabou na pandemia, as razões foram várias, desde da emergência sanitária até algumas divergências em uma outra comunidade que eu estava. Mas só pra deixar claro, eu desejo tudo de bom pra eles...

E sim, foi Universidade Pública Eu consegui dar esse orgulho pra minha família (pelo menos pra minha vó).

Foi na época da facul que eu conheci a @ingrid-kiki.bsky.social e por conseguinte a @beljogos.bsky.social eu era o gamedev pilhado que tava empolgado a todo vapor, ainda sinto um leve arrependimento de não ter ido no último EDG por conta de trabalho da faculdade mas ali era algo...

Se não fosse pela edição de vídeo, talvez eu nunca tenho descoberto como pode ser divertido "fazer montagens" Se não fosse pela universidade talvez eu não teria descoberto a minha tribo tão cedo e ter feito amizades que com certeza levarei pro resto da minha vida e aprendido muito lá dentro.

Eu tive muitas emoções e fases mas hoje eu tenho orgulho da minha trajetória até agora, e eu cometi muitos erros (principalmente nesses últimos anos) mas eu aprendi e agora seguimos em frente, eu já me arrependi de ter focado nos meus estudos uma vez, hj eu tenho orgulho denovo, um orgulho saudável.

Na época eu não queria ser editor, mas como tinha uma noção de que pra criar jogo é meio que "tudo na banda dum homem só" eu comecei pela edição de vídeo pra ir pegando o gosto pelas áreas...tenho que agradecer ao @eusouorik.bsky.social pela influência, ele foi a minha maior inspiração como editor..

Parando agora pra pensar eu tenho que agradecer muito ao Luquinhas daquela época por tentar algo pq simplesmente sim pela diversão, pq se não fosse pela edição eu não teria um pé nas artes e talvez eu tivesse "ido na sacada do Boulevard" mais cedo (esse último é uma ref. de Belém).

Inclusive foi com a edição de vídeo que eu ganhei (sem saber na época) um gosto estético artistico como algumas técnicas, como enquadramento, colorimetria, questão dos efeitos, o que é o jumpcut, um J cut, noções de design e etc...

O "larguei a mesma" ficou estranho, no caso eu larguei a edição pra focar na universidade, foi mal o erro de redação.

Pra uma galera que talvez não saiba, principalmente pra quem não me seguia na minha primeira conta na finada lá, eu já fui editor de vídeo dos meus 13 pra 14 até os meus 18 anos, era um hobby mas muito divertido com amigos, na época eu parei pra focar na universidade e larguei a mesma...

Quer dizer, até eu conseguir trocar de PC por um pouco melhor, no dia que eu precisar comprar peças perguntarei pro @viniciusbco.bsky.social já que ele manja um pouco mais nesse caso.

Eu descobri que o que ferrava o meu antigo note na época era que eu forçava a renderizar o vídeo em HD num PC de 1,8GiB de RAM sem placa de vídeo, eu maltrava o bicho lógicamente, então eu tô dando uma forra nesse e os meus vídeos agora serão 480p no máximo em 4:3

O bom filho a casa retorna hehe... Me baseando na minha workflow antiga (Premiere CS6) mas usando o Kdenlive, inclusive recomendo, é 0800.

Eu queria muito ver os gamedevs de Belém pessoalmente algum dia novamente, só pra dizer um oi e tudo mais, eu sinto saudade de ir num EDG da vida pra ver a galera, ainda mais que agora temos o @misterdovah.bsky.social e o @alexrockmaker.bsky.social no barco tbm...

Eu percebi que eu não odeio alcool, eu odeio cerveja, mais precisamente o gosto, pq com Vinho, Ice e até uisque eu fico de boa bebendo.

Eu bebi 1 garrafa de vinho e tô dizzy, quando foi que eu fiquei tão fraco pra bebida?!

Égua da HUD caótica!

Os buscadores estão engraçados e os sites mais ainda.