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salut euh letterboxd : https://letterboxd.com/Oxynorm/ backloggd : https://www.backloggd.com/u/oxynorm/
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je fais des mots mêlés, genre pour de vrai www.youtube.com/watch?v=WdkF...

coming up on the ten year anniversary of my wife asking me what was making me laugh so hard i almost asphyxiated and me saying "nothing"

"can a phone design cook too hard?" asked and answered

Happy Pride Month

serious sam pre-pre-pre-pre alpha cat (from when it was called "in the flesh" according to the archive.org page)

NEW VIDEO ABOUT ME GASLIGHTING YOU!!! youtu.be/DX_zzdnMMYA

I've released Game Boy Camera Manager, a tool that could be considered the swiss knife of GB Camera data management. It can export and import pictures, edit meta data, inject custom printable frames to the ROM and much more! www.marcrobledo.com/game-boy-cam... #GameBoy #GameBoyCamera #RomHacking

The song Strike It Up always makes me think of the blue lizard dance from Tobal No. 2 so I had to put them together

un autre dessin que j'ai fait aujourd'hui. c'est les poissons dans wii play la

je me suis (re)mis a dessiner sur papier, chose que j'avais pas fait depuiiiiiis. j'ai notamment phaser sur les quilles de bowling dernièrement

Mosa Lina: The Second Layer - 24 new tools - 180+ new levels - 38 new pieces of music Out now on Steam and Nintendo Switch™

The stark, monochrome beauty of an Apple Mac Paris in an alternate 1995. Be sure to visit the arcology on your next visit! 📺: Sim City 2000, Maxis, 1993

dr brown: "eeyikes! black has built a silly dice maze! I need you two, red and blue, to infiltrate it and defeat him to retrieve the gem he holds!" the whimsical melon bread:

j'ai fini la première partie du jeu ! \o/ pour être précis, j'ai une première partie qui me satisfait et finissable d'un bout a l'autre. il me reste évidemment bcp de choses a corriger/ajouter mais je suis déjà hyper heureux d'avoir mené un projet que je peux montrer a des gens

j'ai bien avancé sur la création de la nouvelle intro. je suis très content du rendu de la voiture et de toutes les nouvelles scènes que j'ai fait. avec le debug et tout le reste, je suis bien parti pour avoir une première partie finalisé d'ici demain/après-demain #gamedev #gbstudio #gameboy

quand l'intérim t'appelle mais que t'es bloqué dans un jeu de plateforme sur mega drive

Every time I don’t like something that’s popular I think of this image and it cracks me up

he's so wise

toujours locked in pour finir la première partie, j'ai enfin commencé a mettre des variables/flag dans les script pour faire des choses plus complexes. j'ai pas mal galéré a comprendre mais ça me fait plaisir de mettre les mains dans des trucs plus avancés du logiciel. #gamedev #gbstudio #gameboy

j'ai bien avancé sur le bouclage de la première partie. j'ai notamment intégré des trucs que je voulais faire depuis longtemps comme des petites anims sur l'interphone. j'ai aussi un peu avancé sur l'écriture mais je galère, on va pas se mentir mdr. #gamedev #gbstudio #gameboy

Random Game Boy Color tech demo/prototype of a game we called "Go-Go Space Kitty."

Direct il m'agresse lui.

j'ai quasiment fini d'intégrer toutes les interactions avec le décor que je voulais mettre dans la première partie, il faut encore que je refasse/dessine certains décors et que je m'attaque aux trucs plus techniques du jeu mais globalement, je suis en bonne voie pour avoir un truc jouable et clean

Les perspectives, c'est pas encore ça...

j'ai fini de "storyboarder" toute la première partie et les interactions dans les différents écrans. "plus qu'a" intégrer tout ça en jeu et j'aurais un bon premier prototype pour faire tester a des gens #gamedev #gbstudio #gameboy

j'ai surtout écrit aujourd'hui mais j'ai aussi commencé a bosser sérieusement la première partie et mettre en place toutes les interactions avec le décor. #gameboy #gbstudio #gamedev

Emulators nowadays: "I have a sleek, professional interface that blends right in with the rest of your software. Marvel at my crisp fonts and muted palette." Emulators back then: "My name is Nesticle. My icon is a ballsack, my cursor is a bloody severed hand, and my mascot is the Fecal Lord."

Dug up by Jonny at GA, this look at the development of Namco's Metro-Cross (1985) is some of the BEST behind-the-scenes I've seen from this era. youtu.be/qoYlzQq9Eoc?... You get pixel art, music, and even showing an incomplete build! This is rare stuff.

It's #screenshotsaturday time \o/ Here's some footage of 'what if OutRun' for Game Boy Color. Demo out on Monday. 🌴 #pixelart #indiedev #gameboy #retrogaming

The sentence that impressed me that English is a really beautiful language is "This shit is so ass"

note a moi-même : faire des scans de mon carnet dans une qualité tellement élevés que le scan est quasi en 5k et que j'en vois la texture de la bille de mon stylo n'est peut être pas une si bonne idée

j'ai surtout écrit aujourd'hui. quasiment tout les "personnages" ont été définit et j'ai également établi une trame pour le jeu qui me satisfait plutôt bien (et que je vais pas montrer ofc). j'ai également établi un vrai plan du bâtiment afin de m'y retrouver et avoir un truc spatialement cohérent.