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ricoalbe.bsky.social
remolinillo de bondad ricoalbe.itch.io
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guadalindie was absolutely wonderful last time! whatever corporate/AI slop is encroaching the games industry, this event felt like a breath of fresh air in the opposite direction if you're sitting on a pile of money and want to support indies, you should totally sponsor them!

tuiteo aquí para que quedé para la posteridad que @culoextremo.bsky.social ha acuñado el término juegografía para referirse al corpus de juegos en los que ha trabajado alguien

🥰🥰🥰

Vender tu estudio y cerrar tu estudio es prácticamente la misma cosa

Llevo un año obsesionado con esto en concreto

Quince años del mejor disco joannanewsom.bandcamp.com/album/have-o...

*sniff* I never thought I’d live to see the day when even PC Gamer praises the newer style of unquantified (reflective) choice design in narrative games

Hacen falta más JRPG medievales en los que no luches para salvar reinados, si no para derrotarlos. Menos salvar princesas y más guillotinas.

Ayer estaba @eslinchis.bsky.social hablando de lo jodido que está el sistema de curators de steam, que se suponía que era una solución al exceso¹ de juegos en la plataforma. Ahora steam lo deja morir en silencio y las IAs² lo fagocitan.

gameworkers.org

Pero el cartel este de ΤΗΣ ΘDDΨSSΣΨ no es oficial, no? no era eso en plan la primera foto de producción, rollo tras las cámaras?

What would a beef between two game designers look like? how do you diss someone with a game mechanic?

Hace un tiempo hice una Playlist de juegos cortos. La llamé "Entremeses" y me gustaría hacerla crecer. itch.io/c/3687390/en... *Cortos no quiere decir el modo historia de 3 horas del CoD, quiere decir 30 minutos o menos.

Noticias que se entienden mejor juntas

👉Primer anuncio de la semana!👈 🌟🌟LORENZO REDAELLI (EYEGUYS)🌟🌟 Artista multimedia con base en Milán. En 2023 ganó el premio "Excelencia en Narrativa" en los IGF por la novela visual "Mediterranea Inferno". EYEGUYS se afana en crear mundos que expongan la cruda esencia de la existencia humana.

When a product becomes publicly traded it’s on the path to being a scam. When the number must always go up scamming becomes a way of life

GUAAAPISIMO

Tuve el placer de charlar con Elena y Violeta sobre diseño narrativo (y ellas tuvieron la santa paciencia de escucharme 😜) 👇👇👇

Hey✨ Si buscáis a un narrative designer / game writer que también pilote de diseño de juego (y al que no le importe echarse encima producción si es necesario) call me maybe. Soy un award-winning de esos, mi último juego tiene un 90% de reviews positivas en steam y ha vendido unas ~80k copias ✌️😎

No me gustó El Faro y no me ha gustado La Bruja, ¿me gustará Nosferatu?

Voy a hacer como si esta red social fuera LinkedIn 🫥, y voy a decir que hoy he empezado a buscar trabajo como Producer/Assistant Producer para videojuegos/animación. Aquí mi portfolio sturdy-erigeron-702.notion.site/Irene-Lara-s...

Hihi #gamedev people! I'm looking for more #gameaudio work/gigs for this 2025 😎 if you are interested in my stuff (music, sound or whatever audio related), please don't hesitate to write to me here or Discord/email 😊✨ RTs also help a lot 🙂‍↕️ youtu.be/sX7aIGTNqSI?...

A mí no me sacáis de aquí www.youtube.com/watch?v=BD5w...

I wish this was featured in the engine by default... 🥲

Esta gente vienen durísimos youtu.be/Nt3Ynu4SECI

i didn't think you'd fall in love with me #inthemoodforlove #dibujosnavaja

Buenísimo Marcelo aquí hablando de arte dadá y de las aventuras gráficas de Joe Richardson a las que ya ha jugado todo el mundo menos yo.

me siento el grinch de san valentín pero sólo porque no aguanto el meme