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sikcore.bsky.social
cancer fighter
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#minibeansjam mit @kyorben.bsky.social und ... wir haben abgegeben! Damit erstes Game gebaut, #madewithunity , und ersten GameJam überstanden. #indiedev / #gamedev

#minibeansjam mit @kyorben.bsky.social ... wir haben wohl das Geistige Level für evtl. Typische #indiedev / #gamedev Git Messages erreicht.

Not sure if I every mentioned it, but besides the "Indie Dev and Game" feed, there is also a "#Unity3d" feed, if you're interested in that: bsky.app/profile/did:... Please like for more awareness 👍 #GameDev #IndieDev

So Anmeldung für #minibeansjam mit @kyorben.bsky.social ist erledigt. Mal schauen was man ohne #indiedev / #gamedev Skill und Know How da so fabrizieren kann.

Noch ein Jump Buffer hinzugefügt (damit fühlt sich das springen schon wesentlich besser an) und rudimentäre Shoot-Mechanik. #gamedev #indiedev #madewithunity

"Cast Visualizer" cooles Tool für Unity um Casts schnell und einfach sichtbar zu machen, ohne weiteres zutun. #unity #gamedev #indiedev

Man möchte einen eigenen (einfachen) 3D Character Controller in #unity schreiben, möchte alles richtig machen. Schaut sich was zu RayCasts an und auf einmal richtet man einen Auto-Claim-Free-Epic-Games Docker auf dem Home Server ein... wtf? #procrastination #indiedev

Super Mario Bros. Wonder, ich liebs! Und krass wie gut es dem Spiel gut tut das keine Zeit abläuft, so hat man alle Ruhe die ganzen Secrets zu suchen. #gaming #supermario

Noch knapp eine Stunde vom Tutorial vor mir, langsam bin ich echt froh wenn es durch ist. Nicht weil ich das Gefühl habe das ich nichts dabei lerne, aber ich freu mich darauf "Frei" zu entscheiden was und wie ich mache. #gamedev #noob #indiedev

Vorbereitung für erstes #GameJam läuft, Tutorial nachbauen (www.youtube.com/watch?v=AmGS...). Bis jetzt verstehe ich noch alles, aber ob ich es auch umsetzen kann ohne an die Hand genommen zu werden? Keine Ahnung 😆 #gamedev