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Agent territorial de la Ville de Chenôve | Ex-journaliste ✍🎙 | Passé par Le Bien public, K6FM ou encore RMC Sport | Geeko-cinéphile 🎲🖱🎬
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Proposer une version 1.5 d'un jeu que l'on connaît déjà à 80€, c'est une honte. Déjà en début d'année, vendre Avowed à 70€ c'était limite... J'espère qu' @xbox.com fera machine arrière à ce sujet, au risque de faire encore plus de mal à @obsidian.net. 3/3 #SummerGameFest #TheOuterWorlds2
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Moteur techniquement dépassé, suite narrative qui n'a pas l'air d'en être une (et qui préfère exploiter la licence), gameplay quasi identique... On dirait une simple extension. Ce qui ne me rebute pas complètement (même si c'est clairement décevant), contrairement au prix de vente. 2/3
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Lorsque j'étais pigiste à RMC Sport, il saluait tout le monde en arrivant... sauf les petites mains ; sauf moi. Nous étions pourtant dans la même pièce, immanquables. Sérieux et investis qui plus est, mais complètement invisibles. Pas un seul regard en deux ans, et c'était le seul à faire ça.
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Constat parallèle et (très) préoccupant : le réseau d'Elon Musk met désormais en avant du contenu d'extrême droite chez tous ses utilisateurs... que vous suiviez ou non ce genre de contenu ! Une propagande qui se déroule dans la plus grande indifférence. Une raison de plus de délaisser cet endroit.
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Oh, I understand 😅 Thanks for taking the time to answer !
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Shale really reminds me of HK-47, now I understand why 😅 Amazing characters ! By the way, I have a question 😇 It might sound silly, but I was wondering : have you replayed the DA games often ? Does being part of their development spoil the fun, or does it actually make the experience even better ?
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J'espère vous avoir éclairé ! 😊
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Est-ce que le système d'équipement dans son ensemble fait suffisamment bien le café (coucou Lucanis) ? Ça se discute, chacun aura son avis. Ce qui est sûr, c'est que privilégier le loot ou le craft au détriment de l'autre revient à faire l'impasse sur la moitié du système de montée en puissance 👍🏻
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Enfin, on trouve suffisamment de composants tout au long de l'aventure pour upgrader nos items sans trop de problème. Est-ce que le tout change réellement la donne au combat ? Parfois, peut-être trop rarement ou tardivement dans l'aventure.
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Ce sont deux choses distinctes. De plus, les bonus débloqués par la rareté ciblent des domaines bien spécifiques d'un item à l'autre, ce qui force à faire des choix (même si on loot une arme à première vue plus intéressante, mais dont les bonus sont moins adaptés à notre build).
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La rareté débloque des bonus supplémentaires à l'item (affliction, temps de recharge d'une compétence, efficacité des compagnons...), là où le craft permet d'upgrader jusqu'à 10 fois ses stats de base (les dégâts pour une arme, la défense pour une armure, le soin pour une ceinture...).
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J'associe ça à une probable mauvaise lecture de l'ensemble, car les deux sont bel et bien complémentaires.
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Dans son papier, @gamekult.com dit en être arrivé à faire un choix "ubuesque" entre le loot d'un item dans un coffre (ce qui, en cas d'item identique, améliore sa rareté) et son upgrade (craft) au camp.
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Thanks for sharing these wonderful memories with us. I'm 28 and I've been playing DA since day one (KotOR before that). By the way, I'm French, I've played in both languages, and the french dubbing has always been qualitative (by talented actors). Anyway, your work helped me a lot, thanks for that.