Moi aussi et c'est ça le pire haha. Nuancer et chercher à comprendre les enjeux systémiques dans la création de jeux vidéo (et d'art en général) n'enlèvent rien au jeu, il reste excellent, mais c'est tout de suite tourné en "tu détestes le jeu/les devs"... C'est bon c'est ok d'être un népobaby...
La nuance c’est génial, mais c’est ce côté très "tout doit être polémique" qui rend la discussion autour de ce jeu sur BlueSky très "Twitter" je trouve. Alors qu’on a une super occasion de faire une belle analyse d’UN succès et de tous comprendre un peu mieux notre belle industrie.
C'est deux discussions différentes mais pas mutuellement exclusives imo! Analyser le succès tout en se rendant compte que y'a un contexte social et des privilèges c'est pas invalider le travail qui a été mis dedans. C'est juste très blanc ou noir ici.
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