Fazendo um metroidvania (é, mais um jogo, mas confia no pai) com C#.
Meu lema é: Se eu posso usar signal, vou usar. Nada de ficar checando input no PhysicsProcess.
Deu um trampo inicial muito maior mas agora implementar novos estados ficou mt rapido.
#godot #metroidvania #statemachine #csharp
Meu lema é: Se eu posso usar signal, vou usar. Nada de ficar checando input no PhysicsProcess.
Deu um trampo inicial muito maior mas agora implementar novos estados ficou mt rapido.
#godot #metroidvania #statemachine #csharp
Comments
Daí eu conecto eles no jogador, por exemplo. E ele responde ao "Controller"