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🇨🇵Indépendant game dev with godot and rpg maker mz. Plugin dev for rpg maker mz.
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Parfois on peit voir bien pire dans les jardins locaux quand on habite dans la campagne alsacienne !
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I'm begginer and self-tought in code and modeling. So I wish I could do both better!
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Amazing, you did an icredible work. I wish I could do half of that.
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2/4
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"Si on était racistes, on aurait pas eu des africains dans nos plantations de coton" auraient pu dire les confédérés...
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Et que l'on soit clair, je ne suis pas anti-ecolo bien au contraire. J'en ai juste assez de voir une écologie à 2 vitesses où les moins aisés sont sans arrêt mis à contribution alors que les plus riches peuvent se permettre de polluer comme bon leur semble.
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Il suffit de vivre Ă la campagne et de regarder plus loin que le bout de son nez...
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Il y a d'autres solutions plutĂ´t que de punir les personnes les plus pauvres.
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On interdit les centres villes mais il n'y a pas d'alternative politique proposée, les réseaux de transports n'ont pas été pensés pour suivre ces choix. On bétonne à touts va et à chaque fois que l'on veut vegetaliser on se heurte à un mur.
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Mais à quel prix. Combien de personnes de banlieues ou des campagnes ne peuvent plus se permettre d'aller dans les centres villes. Les zfe se sont transformées en droit de polluer pour les plus aisés. Le pauvres peuvent rester dans leurs cambrousses si ils ont pas les moyens de payer...
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Du coup vu que le système est biaisé de base, il faut mieux repartir sur des bases plus efficace.
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La volonté est louable mais le principe de base (se baser uniquement sur la norme EURO) est complètement inefficace. Il faudrait plutôt se baser sur les émissions réelles mais aussi sur l'utilité du véhicule car une zfe basée sur le crit'air c'est la mort des artisans...
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Sauf que les zfe c'est du foutage de g... Elles ne visent qu'à interdire les ville aux vehicules plus anciens, pas aux plus polluant. Une petite citadine qui consomme 6l de gasoil aux 100 datant de 2010 ne peux pas rouler en zfe alors qu'un gros suv qui boit 10l aux 100 pas de problèmes...
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Non ce n'est pas du copier coller. Les combats sont au tpt, ça s'arrête là . L'exploration a une dimension verticale qui n'est pas présente dans les ff (jusqu'au 10 du moins, après je n'ai pas joué aux suivants). Le système de parade/esquive ajoute un côté action au tpt. Et l'histoire : une pépite.
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Look nice, what are you using for your height map?
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Et y a pas xion leak? Cette pépite indé made in france by @gentlebeastsstudio.bsky.social
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Encore plus joli à Noël...
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I think I have an idea. Stay tuned your feedback can be helpfull.
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You mean, I should pause the scene when the player is inputting?
I'm just working on a prototype now a lot of thing are perfectible...
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Bienvenue!!!
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Malheureusement le barde est là en embuscade 🤮
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Thk, but I don't need an award fot this, I used an addon from Tokisan (sky3d). Just had to adjust settings.
But day/night will be important in the game, some specials event will happen by night.
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Hello, can I be in?
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Peut-être plis tard quand mon jeu sera assez avancé. J'espère qu'il y en aura d'autres.
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Thk. This will be a futuristic/dystopic jrpg with oldschool turn by turn atb battle. We are just in the beginning of the dev trying now to implement the basic gameplay mechanics. I will post here the all the progress of the dev. Stay tuned.