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Viens en discuter en dm !
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Il y aura des personnes de toute la France qui y seront, c'est de 10h à 23h, mais il est possible de passer que pour une heure si on le souhaite. Il y aura aussi à manger !
Inscriptions juste ici : indetermine.fr
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Mais quand on commence à creuser la surface, le propos est beaucoup plus vaste : santé mentale, burn out, dépression... Prenez une tasse de thé, ça fait toujours du bien et jouez donc à ce titre magnifique et surprenant. 2/2
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[Wanderstop] par @benecoudiere.bsky.social
Les créateurs de Stanley Parable qui font un jeu de ferme et de gestion d'un salon de thé ? Forcément, ça ne pouvait pas être que cela. En surface, oui. 1/2
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Que ce soit à travers les environnements ou les documents que l'on trouve au fur et à mesure de l'aventure, la documentation est très riche et nous permet d'en savoir plus sur cette époque. 2/2
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[Two Falls : Deux destins] par @benecoudiere.bsky.social
Dans le Canada du 17e siècle, suivez une jeune française et un chasseur innu. Tous deux écriront leur destin au rythme de vos choix, dans une aventure narrative en solo. 1/2
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Comment à travers des phases de visual novel et de jeu de rythme/musique, vous pouvez tenter de vous en sortir après le décès de votre petite amie... 2/2
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[After Love EP] par @benecoudiere.bsky.social
Et si on pouvait faire ressentir la présence de l'autre à travers la musique ? Vous avez aimé Coffee Talk? Ses créateurs reviennent avec un titre sur la musique, le deuil et l'acceptation. 1/2
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[Pine] par @benecoudiere.bsky.social
Un cosy game peut-il parler du deuil ? Oui. Pine nous le montre très bien avec l'histoire de cet homme qui vient de perdre sa femme. Un récit touchant et bouleversant : faire jouer l'absence, la perte, l'espoir aussi.. A découvrir !
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l'investigation fonctionne très bien, et certains éléments de mystères ne sont pas sans rappeler Blue Prince. On est sur une démo en Alpha donc il faut se projeter mais la promesse est assez folle si vous voulez mon avis ! 2/2
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[The Seance of Blake Manor] par @juliendjoubri.pointnthink.fr
Énorme potentiel avec ce jeu d'enquête qui se déroule en Irlande. Nous devons comprendre ce qui est arrivé à Evelyn Deane dans un hôtel rempli de secrets. La DA est somptueuse, l'interface pour mener 1/2
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Et les sujets sont abordés de manière frontale tout en sortant des récits et gameplay habituels sur un sujet comme celui-ci. Il y a bon nombre trigger warning avant de lancer la démo qui est une expérience assez unique en son genre. 2/2
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[Psychotic Bathtub] par @juliendjoubri.pointnthink.fr
Il va falloir bien vous accrocher ici. C'est l'histoire d'un esprit qui s'emballe qui se traduit par un jeu narratif multilinaire sur un trouble psychotique. Et des canards. Visuellement, on en prend plein la tête. 1/2
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La DA est du plus bel effet également et les animations des conversations retranscrives vraiment bien le sentiment global que l'on ressent en étant introverti (coucou). Très de découvrir le jeu entier pour encore plus de gênance !
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[A Week in the Life of Asocial Giraffe] par @juliendjoubri.pointnthink.fr
Un jeu où on incarne une girafe qui est très bien à vivre de son côté en souhaitant éviter au maximum les interactions sociales. Les dialogues sont hilarants et les petites missions très bien vues. 1/2
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Nous ne sommes pas seuls. Une journée se découpe ainsi en deux étapes : gérer sa propriété et tenter de faire la lumière sur la menace qui se rapproche chaque nuit. Et il faut reconnaître que ça fait son petit effet. Il me tarde de percer le mystère de ce jeu. 3/3
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Couper du bois, construire un poulailler, vendre des fruits, nettoyer sa nouvelle maison, bref, de la gestion plutôt classique. Mais plus le temps avance, plus on se sent observé. Un bruit étrange s'entend dans la forêt, des lumières apparaissent au loin... 2/3
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[We Harvest Shadows] par @scriltarl.bsky.social
S'occuper de sa ferme tous les jours après avoir fui la vie citadine et tenter d'en tirer un profit ne paraît pas être le postulat idéal pour un jeu d'horreur. C'est pourtant ce qu'on nous propose ici. 1/3
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Tout le sel du métier, c'est de pouvoir conseiller des petits chef d'œuvre à nos clients sur la base de leurs demandes. De recommandation balnéaire en relation parasoliale, on s'attache aux petites bouilles de notre clientèle. ! 3/3
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On s'installe dans une petite bourgade en bord de mer, et on découvre les personnages à travers leurs appétits littéraires. Mais le job n'est pas de tout repos ! Notre toute petite boutique itinérante doit être entretenue, décorée et baladée de la plage au marché. 2/3
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[Tiny book Shop] par @juleeeeeee.pointnthink.fr
C'est un très beau jeu de gestion narratif qui pose une ambiance délicate et prend même le temps de faire (re)découvrir des tas de livres, du roman de gare au récit de voyage en passant par plein de classiques. 1/3