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竟然塞得下,我頗為意外

我們必須要右轉

奇特的內部

#廢土日記 08 這幾天開始嘗試當廢土蟑螂(X) 廢土有許多玩家開設的賭城、公共設施,為了吸引人氣,因而發展出一種「簽到」制度,而利用這種制度賺錢的玩家,就被戲稱為「廢土蟑螂」。 蟑螂之路頗為順遂,每日可以賺到30000綠寶石(廢土以綠寶石為貨幣),還算不錯。 此外,我開始將各分流的建築改建,以期美觀。在108分流的水口寮(地名,見附圖),我選擇將房舍前的小土丘整個改建,讓原房舍前下方再墊了一層建物——變成沿著地形興建的建築。 真美觀

後天考試 今天才開始練

#廢土日記 07 毫無反應,只是一直掏空地基,騰出空間來蓋農場

哭啊 戰艦配不到人 只好繼續打麥快了

長考のフリーレン

#廢土日記 06 這兩天終於可以放心地玩廢土了! 我做的第一件事情,是把三合院蓋出來,院子的地面採用泥磚,其實還挺好看的。另一方面,為求真實性,我預計會把所有三合院蓋成坐北朝南的方位,雖然我的領地大概不夠用XD。 對,我不打算只蓋一個三合院,我打算蓋很多棟來塞滿這座島!!並且試試看能不能招募住戶! 既然如此,一組適合的門牌便很重要,所以下一步驟就是用地圖畫蓋出門牌——有夠累! 為了省去材料蒐集的麻煩,我選擇台灣鄉下常看到的藍白門牌作為樣本,並且還是選擇那種沒有路名、只有庄名的形式,我不想蓋路。 最後建材使用了雪塊、藍色羊毛,以及廢土用經驗換得的屏障,用屏障才能夠在一張地圖內做出透明長方形。

好的 x.com/jieyuvtb/sta...

#廢土日記 05 雖然有一點不是廢土 為了把之前蓋的三合院在廢土裡成功復刻,今天終於碰了俗稱的藍圖模組Litematica。 然而之前存的是結構方塊的nbt檔,沒有辦法直接被藍圖模組使用,還得先用結構方塊放出來後再行儲存。 結果就被迫複習了結構方塊的用法== 不過這件事也讓我有所收穫,我在設計三合院是,是採用1.12.2版本,建材的選擇沒有那麼多,所以屋瓦我採用紅磚做設計。然而放到1.21來看,這樣的設計顯然有些平面,所以我決定換個材質試試。 考慮到台灣的三合院屋瓦大多是黑、灰、赭紅三色,我分別實驗了深板岩瓦磚、紅樹林木材、花崗岩以及平滑凝灰岩磚。

#廢土日記 04 這幾天在閒暇之餘掛經驗塔,順便掛用來出售的胡蘿蔔,意外發現自己在13分流竟然有領地紀錄。隨即前去看了看,赫然發現那是我在五六年前在廢土蓋的建築,如附圖。 然而這座高塔並沒有完工,甚至只有鋪設一層樓的地面、天花板而已,如同建商跑路的建案一樣(等等,好像就是欸) 首先,第一步便是鋪設每一層樓的地板,否則站也站不穩。考慮到手頭上目前最多的建材是竹材與俗頭,只得先用這兩種建材進行鋪設。 竹材有夠跳色== 所以我只好跑去木頭商店買了一箱杉木原木(錢還是別人發的w),用以補足木材缺口。不過杉木的用途並不只有鋪設地面,我還拿來作屋簷底下的裝飾,否則空有屋簷而無橫樑也略顯奇怪。

暫存

#廢土日記 03 恩,我前面兩篇都說了,懶得打ww

#廢土日記 02 不錄了沒有提供貼文編輯功能,所以我只好直接引用來補標籤

#廢土日記 01 我覺得自己可能之後還會發廢土文,所以先用Hashtag來列管一下,不然之後會找不到 不錄了既然沒有提供編輯功能,我就只好用引用的囉

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