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salvadev.bsky.social
⌨️Solo Dev Since 2013 React & Symfony Lover 🎲My last indie game : https://salvadorcardona.github.io/adam-eve/
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bit.ly/4iAFxx3 Super vision de la pratique de l'agilité en entreprise et toutes ces dérives !

JetBrain bient de sortir sa propre extension chrome pour Xdebug. Idéal pour les utiisateurs de PhpStorm bit.ly/42BsZQc

Aujourd'hui grosse avancé les l'animation des ennemies. Prochaine étapes les tours de défense 🗼🏹 #gamedev #indiegame #indiedev

Après la migration de #threejs à @PixiJS me voilà avec des animations que je trouve sympa 😁 #gamedev #indiedev

Me voilà repartie sur @pixijs.com, le rendu est vraiment moins bien qu'avec #threeJs. J'ai une volonté plus tard d'avoir plus de 10 000 entités dans mon jeu et je pense pas avoir les compétences #gamedev pour le faire avec de la 3D La suite 👇:

Après avoir pas mal passé de temps a essayé d'optimiser #threejs, je vais devoir l'abandonner :( Mon problème est quand je dépasse 100 unités animé sur la maps, je n'ai pas de bon résultat au niveau des FPS. Pour la suite 👇

La feature qui m'a pris le plus de temps, un vrai combat avec les évènements #javascript de la souris. Mais c'est bon on va pouvoir terraformer cette terre 🌕 #gamedev #IndieGameDev #indiegames

🏠Aujourd'hui, en production une première version de la page d'accueil du jeu 🚀 #gamedev #indiedev #indiegame

The Starter packs are still open! Make sure to check them out or ask to join if you are interested in #indiegamedev and want to show your projects! 💜 Pack 1: go.bsky.app/RVCiq18 Pack 2: go.bsky.app/B8sUZ8j Pack 3: go.bsky.app/Dz7R41d #indiegame #gamedev #videogame #bluesky

🛡️ Les tours de défense sont en place et fonctionnelles ! 🧟‍♂️ Les premiers zombies attaquent déjà, et ils ne plaisantent pas ! Par contre c'est très brouillon 😱 #GameDev #IndieDev #TowerDefense #Threejs #ReactThreeFiber #IndieGame

Enkate minor patch (0.45.1) is live on steam ! store.steampowered.com/news/app/227... The game will be publicaly available soon. DM me for a private access to our development server ! #indiegame #indiedev #unity3d #enkate #actionrpg #onlinerpg #mmorpg #madewithunity

Changement d'équipement visible sur le personnage + redistribué à tous les autres client via un server dédié en .net. #indiegame #indiedev #unity3d #enkate #actionrpg #onlinerpg #mmorpg

🎮✨ Deux nouvelles features ajoutées ce matin à mon #IndieGame ! 🛠️ Petite : rotation des bâtiments en construction. ⏳ Grosse : gestion du temps ! Ralentir, accélérer, ou mettre en pause : c'est désormais possible. #GameDev #IndieDev #MadeWithLove

🚀 Ce soir dans mon jeu, j'ai ajouté l'algorithme de Dijkstra ! Mes entités trouvent désormais le chemin le plus court avec une précision chirurgicale 🧑‍⚕️🩺 #GameDev #IndieDev #Pathfinding #r3f #threejs #javascript

Aujourd'hui, j'ai implémenté le système de sauvegarde ! 🎉 👉 Sauvegarder une partie et charger une partie sont désormais possibles. Côté UI/UX : 🔹 Utilisation de @tailwindcss & @shadcn 🔹 Design généré par l'IA @V0 La suite 👇 #GameDev #IndieDev #indiegamedev

💡 Feature de l'après-midi : Maintenant, quand on clique sur un bâtiment 🏠 ou un personnage 👤, une petite modale apparaît avec ses informations ! 📋 #GameDev #IndieGame #IndieDev #GameDevelopment #UIUX #IndieGameDev #DevLog

🚀 Alright, React Three Fiber folks: Three.js r171 is the release you've been waiting for to use WebGPU with zero config. It has been tested with Vite, Next.js 14/15, Pages/App routers, React 18/19, and even RSCs. All test cases are documented here: github.com/verekia/thre.... Let's go! #r3f #threejs

Aujourd'hui, j'ai bien avancé sur plusieurs sujets. Mes travailleurs peuvent couper du bois et le ramener et d'autres peuvent construire des bâtiments #IndieDev #GameDev #threejs #indiegamedev

🪟 Day 5/8 of Daily Game Jam Devlogs Running low on time (only 2 more full days), but we're getting there! * Created player model (shark) * Added skill selection + target system * Blood particles! #indiegamedev #art #blender #ux #godot4

Aujourd'hui, j'ai bien avancé sur plusieurs sujets. Mes travailleurs peuvent couper du bois et le ramener et d'autres peuvent construire des bâtiments #IndieDev #GameDev #threejs

Me voilà avec 15 jours de vacance, je vais tenter l'expérience d'un Build In Public avec un City Builder sous #threejs #typescript Aujourd'hui, le système de construction commence à être stable Les liens 👇

I don’t know who needs to hear this, but there is a fabulous ThreeJS car #game #tutorial on YouTube ! youtu.be/wHw3Gh0IhNc?... #threejs #canonjs #gamedev

Say goodbye to #YAML! #MicroSymfony now uses #PHP for all its configuration files 🐘. The conversion was done done thanks to symplify/config-transformer by Tomas Votruba. It is a real time saver. 🙏 PR: github.com/strangebuzz/... #symfony #rad

New article for @les-tilleuls.coop on the release of #symfony 7.2 ⬇️ #php #migration #opensource #framwork #oss

Vous avez déjà fait cette tête 😱 en essayant de comprendre une base de données ? 👉 Dans la vidéo d’aujourd’hui je vous propose de decouvrir @azimuttapp un outil incroyable pour ENFIN comprendre : youtu.be/ipR2JGAif6Y Bon visionnage ✨

Three.js r171 released 😵‍💫 threejs.org/examples/ threejs.org/editor/ threejs.org/docs/ threejs.org/playground/ threejs.org/changelog/?r...

youtu.be/Sw2K0FZlPWY?...

🎉 Celebrating! 🎉 (500+ new stars) 📦 abi / screenshot-to-code ⭐ 63,109 (+892) 🗒 Python Drop in a screenshot and convert it to clean code (HTML/Tailwind/React/Vue)

Very amazing Work !

We've assembled a starter pack of just a few of the awesome voices from the #PHP community here on Bluesky. But don't stop here! Take a look at who these folks follow for more great following ideas. go.bsky.app/SkXz8C8

This is huge: PHP 8.4 now allows regular properties in interfaces—how cool is that? Here is a video about it: youtu.be/J1URZvCxHDU.

Vous êtes de plus en plus nombreux à nous suivre ici, merci 🥺 Dans ce nouvel article, découvrez ce qui se cache sous le capot de Bluesky, ce réseau social qui semble décentralisé, et apprenez à l’utiliser pour bâtir et migrer votre communauté : les-tilleuls.coop/blog/compren...

💅 The JSON Object Document Mapper for Doctrine ORM is now compatible with PHP 8.4: github.com/dunglas/doct... Thanks to @jeremyfreeagent.bsky.social and @norkunas.bsky.social for their contributions.

Vite 6.0 is out ⚡️ vite.dev/blog/announc...