thomazfb.me
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Se deixar nascer no Brasil eu finjo que é um anjo.
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Fazem uso predatório dos produtos, infringem trademarks, enchem o bolso de bilionários e não deixam absolutamente nada no lugar.
Enquanto que absolutamente 100% de tudo que escrevi na Automattic de código ao longo desses 5 anos está aberto e disponível no GitHub.
E nisso estarei do lado do Matt.
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Sim, fica complicado de expandir nisso. É até um pouco estranho pra mim defender uma empresa (me considero alinhado politicamente com suas opiniões aqui a cerca de capitalismo), mas ao mesmo tempo acredito fortemente que empresas como a WPEngine são muito danosas pro universo open source.
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O que posso falar é que a questão também atinge bastante a marca WordPress, e que a Automattic tem liberdades exclusivas com a marca, até pq a empresa era a detentora da trademark e transferiu ela pra a Foundation depois.
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A questão do WordPress é extremamente delicada pra eu abordar em rede social pq tudo que alguém da Automattic falar publicamente pode ser usado no processo.
Usei o do Woo como o exemplo mais fácil e direto de te apontar o problema sem ter que usar material que é de circulação interna da empresa.
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Fonte: woocommerce.com/trademark-gu...
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Claro! Só posso usar o que está público na internet por conta do andamento do processo judicial, então a questão do uso da trademark do Woo é o exemplo mais direto e simples.
A trademark do Woo é integralmente da Automattic, não tem nuances a do WordPress, WooCommerce Hosting é um uso protegido.
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Matt pode estar lidando com isso de uma forma confusa, mas ele tá sendo aberto, explícito e direto sobre o problema, enquanto o outro lado escolhe ficar em silêncio enquanto são 100% pertencentes a uma Private Equity que tem como único objetivo vender a empresa por um preço maior do que comprou.
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A forma como eles próprios modificaram as pressas os claims dos seus produtos no site da empresa é um enorme exemplo desse problema.
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Giovanni, sou da Automattic, e obviamente tenho viés nisso, mas desculpe, a WPEngine fez um uso exagerado de trademarks da Automattic ao ponto de se criar uma confusão no mercado de que a WPEngine era parte da Automattic.
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📌
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Para quem quiser ver a fonte real de todas essas imagens sendo usadas aqui:
www.youtube.com/watch?v=fJZ6...
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A diferença do modo Graphics no PS5 pra o modo do PS5 Pro está no FPS, que pula de 30 pra 60. Fotos não vão demonstrar isso. Pq escolheu especificamente essa comparação e não a Performance, que é onde realmente há diferença de resolução? 🤔
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Tudo atualizado aqui já, com direito ao wallpaper temático tb pq né.
YOLO
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Isso é bem verdade, comunidade no PC tem uma concordância de que 1440p é o sweet spot de resolução, sem ficar buscando resoluções altíssimas…
E aí usar o DLSS em performance pra sair voando acima dos 120 quadros 😂
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THANK YOU FOR KEEPING THE TRADITIONS GOING ON!
(Should be posted on a Monday, though)
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Eles tão habilitando aos poucos usuário por usuário ainda, provavelmente pra evitar um colapso total com a cavalice brasileira memética
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Até isso aí tá difícil de eu oferecer eim
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Acho que o fato do público alvo do DLSS ser jogadores de PC também ajuda muito.
Ser usuário de jogos de PC já requer uma intimidade com tópicos técnicos, e aí certos preconceitos e mal entendimentos já não existem por natureza.
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Massa! Qualquer dúvida só falar
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Expandindo o exemplo, considere o seguinte:
int a = 100;
int b = 3;
int * c;
c = soma(&a, b);
Essa operação é totalmente válida. Sua função vai retornar um ponteiro pra int, e a variável C é exatamente desse tipo.
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A tua função soma vai retornar um ponteiro pra int, um tipo válido, e pra receber um ponteiro você não precisa do &, isso é apenas pra extrair o ponteiro de algo, deu pra entender?
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É que o & serve exclusivamente pra extrair um endereço de algo, da forma como você escreveu aí, o compilador vai entender que você tá tentando extrair o endereço de uma chamada de uma função, o que não faz muito sentido.
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& é notação em C que te permite pegar o endereço de memória daquela variável ao invés do valor dela.
Seria o papelzinho com a posição do copo que eu te falei no exemplo
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Essa função que você declarou pede duas coisas:
Um ponteiro pra int
Um valor int
Pra passar o ponteiro pra int e não o próprio int, você precisa chamar a função assim:
int a = 100;
int b = 3;
soma(&a, b);
Dessa forma aí, você não tá passando 100, você tá passando o endereço de memória de A
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Não sei quais são exatamente as coisas que você quer perguntar, mas fique a vontade pra elaborar mais perguntas em cima desse "exemplo" estranho.
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Encare o conteúdo de 500 litros como uma estrutura de dados imensa como um array, aonde ficar copiando ele por ai entre funções seria extremamente anti-performático.
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Transpondo isso agora pra termos computacionais reais. O papelzinho dizendo aonde o copo tá é o endereço de memória, o copo com o papelzinho dentro é o ponteiro, ou seja, aquilo que aponta aonde o valor está na memória do computador.
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Transportar ele por ai seria bem complicado, então ao invés de fazer isso, você distribui por ai o papelzinho dizendo aonde esse copo tá, e quem quer usar o conteúdo dele, vai até onde o local desse copo e usa.
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Mas pq diabos a gente usa isso? Suponha que o copo que você tá usando tem capacidade de 500 litros, é o maior copo que você já viu na vida.
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Pense numa variável como um copo que segura algo, frequentemente a gente coloca líquidos nele (os valores).
Porém, é possível também colocar um papel dentro desse copo, nesse papel tem escrito aonde tá guardado um outro copo, esse outro copo está segurando o líquido que você quer.
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Entendi! Logo logo devo entrar em contato pra dar alguns upgrades em um GBA SP, e aí fiquei curioso se daria pra fazer o mesmo no DS e 3DS que tenho guardados aqui.
Vou aproveitar que o DS também entra na lista! Muito obrigado pelo esclarecimento 😁
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Uma dúvida inclusive, você também faz serviços e upgrades em DS e 3DS? Ou o foco é 100% gameboys?
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Eu chamo de caralhinhos de asa
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São 3 jogos diferentes, de gêneros diferentes que vão ser medidos com réguas diferentes. Pode se argumentar que nem sequer competem o mesmo público.
Concordo que Wukong merecia uma nota bem melhor, mas Outlaws tá exatamente aonde um jogo na fórmula já bem repetida da Ubisoft deveria estar.
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Sérgio Maurício pediu tanto pra a gente assistir perrengue na band que finalmente o perrengue aconteceu
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Tudo isso pra Stroll estourar na parede depois
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Esse susto é extremamente comum no início, insista, veja outras soluções feita pela comunidade, aprenda com elas, tente novamente, com o tempo sua mente vai ficar dilatada pra os exercícios do nível atual.
Leetcode é um constante processo de ampliar o alcance da sua lógica na base da pancada 😅
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Não tem como impedir 100%, tem como dificultar. Apenas do jeito que tá hoje, com as contas bancárias da empresa retida, qualquer pagamento usando sistema financeiro nacional já vai ser fluxo retido. Teriam que migrar pra pagamento em moeda estrangeira com cartão internacional.
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Mesmo assim ainda dá pra estrangular (ou dificultar MUITO) a viabilidade do assinante pagar pelo serviço ou esse dinheiro chegar até a Starlink, tornando o serviço e distribuição de equipamento bem complicado de se manter no país numa faixa financeiramente saudável.