C'est le biais du survivant, chaque année on voit des dizaines de studios montés par des "dev blasé par tel ou tel gros studio" avec une équipe junior, des rencontres magnifiques sur un RS ou dans une soirée au pif etc.

Mais l'essentiel des jeux ne sortent pas, chaque jeu qui sort est un miracle ™
Reposted from Baldly Rudy
The making of Clair Obscur: Expedition 33 could be made into its own movie.

- Led by a former, bored Ubisoft dev
- The team was almost all junior devs
- Writer was found on Reddit
- Composer was found on SoundCloud

And it all came together beautifully.

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