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Critique de jeux vidéo qui aime faire des blagues et tout commencer sans rien finir, notamment parce qu'il a cette tendance à toujours vouloir découvrir des tr-
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Y'a une scène e-sport quand même ?
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🙏
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Oh c'est à la fois tellement massif, tellement fauché, tellement obscur, et tellement pas exporté que ça m'étonne pas non plus d'en voir si peu dans le YT anglophone 🥹
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En tout cas merci à Nintendo de porter leur jeu sur une console très facilement émulable c'est gentil de leur part ils sont très généreux 🙏
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Devant ou derrière FFXV ? 🗿
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Quand même
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Bien sûr bien sûr !
J'ai repris y'a quelques jours après deux semaines de vacances, je peux même te dire que ça en est là (Final Fronts terminé, en train de faire MW2) :
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(Je dis pas qu'il ne faut pas être positif, et je dis pas que y'a QUE ces commentaires hein)
(Je préfère l'expliciter parce qu'on est à l'étroit dans ces 300 caractères)
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Oui non, je ne dis pas non plus que les gens sont tétanisés par la durée et que ça les empêche de voir le reste
Je dirais que c'est un mélange d'excès de positivité (pour faire plaisir, ou se faire bien voir) + valeur travail ( = c'est long, donc beaucoup de taf, donc forcément bien)
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Tu dis ça comme si t'étais obligé de choisir l'un ou l'autre x)
Là où y'a une différence à mon sens, c'est dans le retour que tu peux faire : la personne qui est passionnée, tu relèves les défauts mais tu l'encourage. Tu viens pas lui dire "C'est nul, arrête"
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Bien sûr, et c'est normal de vouloir dire tout plein de choses sur un sujet qui nous anime, je remets pas ça en cause ! Ça n'empêche personne de faire une mauvaise vidéo derrière x)
(Ma vidéo sur NieR Automata est nullisime mais je te jure que c'était mon jeu préféré en 2018 😶🌫️)
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Suffit de jeter un oeil aux commentaires pour voir que non :/
(Mais c'est pas tant une question d'intelligence, plutôt de tradition de la louange)
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En fait plus globalement, la durée de la vidéo qui devient un argument de vente, ça me hérisse le poil 😶
Mais alors quand c'est du long format genre la vidéo d'Arcade de 3h45 sur Undertale, rholalaaaa
On utilise vraiment trop peu le potentiel de la vidéo longue en fait 😔
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Après une vidéo n'est jamais trop longue en elle-même, et les "vidéos analyse" de 10h sur MGS, Persona ou Oblivion qui sont juste des critiques linéaires de merde qui reviennent un max sur des détails inutiles, pas sûr que le YT JV gagne à ce que ça s'importe 💀
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C'est pas une catégorie de jeux, c'est vraiment juste une approche critique
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Pas nécessairement : je ne trouve aucun de ces jeux "cassé", et ceux que je peux considérer comme tel (Drakengard 3, Alone in the Dark 2008, etc) me semblent incroyables pour la raison que semblent vouloir mettre en avant les devs, et non pas malgré eux !
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Et mon exemple préféré parmi ceux que j'ai en tête là tout de suite, c'est Dark Souls 2 qui propulse la beauté de son monde dans la stratosphère grâce au collage absurde des zones entre elles qui créé des enchaînements architecturaux impossibles et un imaginaire extraordinaire !
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Récemment j'ai fait le CoD de la PSP, qui tente d'être un FPS mais qui brille en tant que jeu où on... Marche
FFXVI échoue dans à peu près toutes ses envies de grandeur, mais maîtrise superbement sa petite échelle sur plusieurs points
EDF4 est dans le top pour montrer la saleté de la guerre
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(Je suis partisan du "je ne prête aucun but au jeu, j'observe ce qu'il fait avant de choisir mon approche" 👀)
(Ce qui ne m'empêche ni de m'intéresser au contexte, ni aux volontés des devs ! Mais je ne les considère pas comme des arguments d'autorité)
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Je suis d'accord avec la 1e partie, mais j'ai des réserves sur la seconde :
N'est-ce pas déjà se créer des attentes que de s'approprier celles des développeurs ?
Si le jeu échoue dans ce qu'il voulait faire, mais qu'il produit par la même quelque chose d'autre de remarquable, quel angle adopter ?
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Il arrive à bafouiller à l'écrit, je pleure
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🙏
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J'en ai vu un bon bout avec des amis, on en a tiré de chouettes idées, mais surtout contre la vidéo x)
Je sais pas si ça t'intéresse en mp ?
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Omg
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Je m'en vais voir ça 🙏