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HAHAHAHA
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Depende muito de como a Polícia Civil do RJ comunicou. Eles podem ter optado por omitir o Discord. Mas é lá que a maior parte desses grupos de ódio que cooptam adolescente operam, afinal, é uma plataforma de grupos fechados bem comum entre jovens. Lembra da reportagem do Fantástico... então.
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Oi! Tá sim. No momento, pode ser comprado no meu site ou no site da Ed. Europa. Da uma olhada no link da minha bio.
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Imagina quando eles descobrirem que o carnaval é praticamente a mesma coisa e acontece por pelo menos um mês inteiro todo ano 🫢
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Sim, é o que o Natan falou aqui e levantei um ponto
bsky.app/profile/nata...
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...que eram maiores do que jogos lancados sem nenhuma localização.
Me pergunto se essa lógica tb se aplicaria à questão dos títulos, pq certamente daria a esses jogos maior destaque nacional. É um gasto que depois pode se converter em lucro.
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Eu entendo e concordo, é certamente o maior desafio. Mas penso se a lógica da localização feita pelas empresas brasileiras lá nos anos 90 não se aplica aqui. Naquele momento, Brasoft, Tectoy e cia arcavam com os gastos de localização pq sabiam que compensariam nas venda...
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Verdade! E esse é super brasileiro, lindão! E ainda bem q não colocaram rhythmania pq a palavra rhythm é um horror de falar e escrever rs
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Acho que bastam alguns casos de sucesso para que a fórmula comece a pegar por aqui e isso se torne a norma, como era lá nos anos 80 e 90. Sério, não me parece tão difícil (assim como não foi difícil adicionar personagens femininas em jogos, né Ubisoft?) e acho vale MUITO o esforço!
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E, talvez, o mais importante:
- brasileiros poderão PERCEBER que seu jogo é BRASILEIRO!
Esse é um dos maiores problemas da nossa indústria: temos jogos fantásticos mas muita gente não percebe que eles são feitos aqui. Isso é triste, sinal do nosso viralatismo e do colonialismo digital desse meio.
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Dado o tamanho do nosso mercado, acho que existem muitas vantagens em lançar jogos com nomes em PT-BR no Brasil, especialmente para um jogo brasileiro:
- conexão maior com nosso idioma e cultura
- melhor aceitação geral do jogo
- maior destaque
- sua mãe vai conseguir falar
- é nosso idioma, caceta
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"Ah Rique mas qual o problema de ter jogos BR em inglês, é sinal de que eles são globais e vendem no mundo inteiro, é exportação cultural etc"
Ótimo! Tem mais é que atingir o mundo inteiro mesmo, mas no Brasil eles podem ter nomes locais. Isso é possível e faz sentido. Basta olhar pro cinema.
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Na verdade, a prática era bem comum no Brasil nos anos 80 e 90, inclusive com jogos gringos, que às vezes chegavam com o nome em inglês mas ganhavam subtítulos em português.
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Se comprometesse tanto, como publishers e estúdios japoneses e franceses mantém essa prática há décadas? Ambos os países são alguns dos maiores produtores e consumidores de jogos do mundo, e essas práticas são comuns por lá.
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"Ah, Rique, mas isso pode comprometer o lançamento global, SEO, tags, é mais caro etc..."
Será mesmo? Porque as plataformas, como Steam e lojas digitais dos consoles, já permitem fazer ajustes para diferentes regiões há mais de 10 anos, vide Terra-Média: Sombras de Mordor, de 2014.
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Drowned Lake (que pra mim é o que tem o nome mais difícil de ser pronunciado), da @monumentalcollab.bsky.social (com quem eu já tive o prazer de trabalhar, equipe talentosíssima!) aborda tensões sociais, ambientais e políticas comuns ao Brasil contemporâneo. "Lago dos Afogados", olha que nome lindo!
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Hell Clock, da @roguesnail.bsky.social, se baseia na Guerra de Canudos, mesclando fatos e personagens históricos com sua ficção e estética de terror. É um trabalho inspirador! Mas pq não "Relógio Infernal" na versão PT-BR?
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O The Posthumous Investigation, da @mgaiastudio.bsky.social, é um jogo inspirado na obra de Machado de Assis, como Memórias Póstumas de Brás Cubas, retratando seus personagens e um Rio de Janeiro histórico. Mas seu nome não tem nada de brasileiro. Pq não "Uma Investigação Póstuma", na versão PT-BR?
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O padrão da produção nacional é seguir a lógica do mercado global: nomes em inglês. Contudo, o que vem me incomodando, é que mesmo quando esses jogos exploram nossas histórias, cultura e identidade, eles continuam com nomes em inglês! É o caso desses três jogos brasileiros incríveis:
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Eba! (meet and greet hahaha prometo que sou mais simpático que a Avril Lavigne)
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As unidades do livro lá no estande tão lacradinhas, mas aqui tem um pouquinho do que vc pode esperar dele. Tá lindão!
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Tem o imax "with lasers" (adoro esse nome rs) do Cinépolis do JK, que estreou no ano passado. Nunca fui, mas teoricamente é superior.
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Nesta sexta, dia 2, estarei em duas sessões de autógrafos para celebrar o lançamento do livro, no estande da Editora Europa na Gamescom Latam! Você poderá comprar o livro lá no evento mesmo 😊
📅 Data: Sexta-feira, 02/05
🕑 Em dois horários: 14h30 e 18h
📍 Local: Estande da Editora Europa na Gamescom
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Compre com desconto e opção de autógrafo aqui:
👉 riquesampaio.com.br
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Saiu! Só clicar no play
radios.ebc.com.br/tarde-nacion...
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Logo mais eles sobem no site, aí público o link aqui :)
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No dia 2, inclusive, estarei em 2 sessões de autógrafos para celebrar o lançamento do livro, no estande da Editora Europa na Gamescom Latam. Caso queria, você poderá comprar lá no evento mesmo 😊
bsky.app/profile/riqu...
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Ainda não, mas vou ver essa possibilidade e atualizo em breve por aqui! De qualquer forma, eventualmente vou lançar o ebook :)
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Vai sim, só não tenho uma previsão ainda! Mas certamente, não antes de junho.